#130123: "Show a player coloured bluff token on secret cards"
Sobre o que é este relatório?
O que aconteceu ? Por favor escolha abaixo
O que aconteceu ? Por favor escolha abaixo
Por favor, cheque se já há um report com o mesmo assunto
Se sim, por favor, VOTE para este report. Reports com mais votos recebem PRIORIDADE!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Descrição detalhada
-
• Por favor copie e cole a mensagem de erro que aparece na tela, se possível.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Por favor explique o que queria fazer, o que fez e o que aconteceu
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• O que estava presente na tela quando você estava bloqueado (tela em branco? Parte da imagem do jogo? Mensagem de erro?)
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Que parte das regras não foi respeitada pela adaptação do BGA?
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• A violação de regras está visível na revisão do jogo? Se sim, em que número de jogada?
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Qual era a ação de jogo que queria fazer?
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• O que você tentou fazer para provocar esta ação de jogo?
-
• O que aconteceu quando tentou fazer isto(mensagem de erro, mensagem na barra de estado do jogo)?
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Em que passo do jogo ocorre o problema(qual era a instrução corrente do jogo)?
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• O que aconteceu quando tentou fazer essa ação de jogo (mensagem de erro, mensagem na barra de estado do jogo)?
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Por favor descreva o problema de visualização. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
-
• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v126
Histórico do relatório
Adicione alguma coisa para este relatório
- Outro ID de mesa / ID de jogada
- Carregar em F5 resolveu o problema?
- O problema aparece várias vezes? Sempre? Imprevisivelmente?
- Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.