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#11130: "La main de l'adversaire (carte saut, carte combats non utilisées) sont visibles"
Sobre o que é este relatório?
O que aconteceu ? Por favor escolha abaixo
Sugestão: Na minha opinião, o que sugiro a seguir poderia melhorar muito a implementação do jogo
Descrição detalhada
• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
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Histórico do relatório
Marsux • Bug não foi reproduzido pela equipa de desenvolvimento ainda:
3 out 2018 0:36 • Dans les règles de DT, les mains des adversaires ne sont pas publiques. De plus certaines règles, comme celle du Télépathe dans l'extension Prisons, joue sur ce manque d'information.
Il pourrait être intéressant, au moins pour les parties en temps réel, de disposer d'une option permettant de masquer la main de l'adversaire.
Il pourrait être intéressant, au moins pour les parties en temps réel, de disposer d'une option permettant de masquer la main de l'adversaire.
diamant • Bug não foi reproduzido pela equipa de desenvolvimento ainda:
3 out 2018 17:21 • Extrait de la règle française :
« Les cartes Combat utilisées sont défaussées et ne peuvent plus être utilisées jusqu’à la fin de la partie. Elles sont placées face cachée en une seule et même pile que les joueurs n’ont pas le droit de consulter. »
La connaissance des cartes jouée par l'adversaire est d'une telle importance que les joueurs ne manqueraient pas les lister dans le bloc-notes, si c'était nécessaire. C'est pourquoi je trouve normal d'afficher les mains en tour par tour, car cela évite de prendre des notes, ce qui ne sert à rien quand les 2 joueurs sont prêts à le faire.
Par contre, je suis favorable à une option permettant de jouer mains cachées en temps réel, puisque la prise de notes diminuerait drastiquement le temps de réflexion d'un joueur. Ceci, à condition que le dépassement du temps imparti conduise à une perte significative de points ELO, y compris s'il se produit au début de la partie.
« Les cartes Combat utilisées sont défaussées et ne peuvent plus être utilisées jusqu’à la fin de la partie. Elles sont placées face cachée en une seule et même pile que les joueurs n’ont pas le droit de consulter. »
La connaissance des cartes jouée par l'adversaire est d'une telle importance que les joueurs ne manqueraient pas les lister dans le bloc-notes, si c'était nécessaire. C'est pourquoi je trouve normal d'afficher les mains en tour par tour, car cela évite de prendre des notes, ce qui ne sert à rien quand les 2 joueurs sont prêts à le faire.
Par contre, je suis favorable à une option permettant de jouer mains cachées en temps réel, puisque la prise de notes diminuerait drastiquement le temps de réflexion d'un joueur. Ceci, à condition que le dépassement du temps imparti conduise à une perte significative de points ELO, y compris s'il se produit au début de la partie.
Marsux • Bug não foi reproduzido pela equipa de desenvolvimento ainda:
3 out 2018 19:58 • Je n'irais pas jusqu'à mettre une contrainte sur les elos, l'objectif pour moi est uniquement donner la possibilité aux personnes ayant envie de suivre la règle de le faire.
emorrp1 • Esta sugestão ainda não foi analisada pelos desenvolvedores:
28 set 2020 18:18 • As much as I hate any game mechanism using "hidden" but completely trackable information, hands are hidden according to the rules, so this should be done.
shinuito • Esta sugestão ainda não foi analisada pelos desenvolvedores:
3 fev 2023 18:41 • I don't think it's about hidden information that's trackable that's the important point. It's that you can infer exactly what card the play has chosen to play, especially in combats before you choose how to respond.
This is much different than just tracking which cards were played. This is like playing cards faceup, where the second player to play has an advantage, since they can see (infer by looking at what card is now missing) you whole "hand".
Am I misunderstanding this?
This is much different than just tracking which cards were played. This is like playing cards faceup, where the second player to play has an advantage, since they can see (infer by looking at what card is now missing) you whole "hand".
Am I misunderstanding this?
shinuito • Esta sugestão ainda não foi analisada pelos desenvolvedores:
3 fev 2023 22:47 • Actually never mind, I think I'm incorrect about that - it's just the action point card disappears, so it looks like there's a card missing that could be the combat one, when it's the action point one.
Adicione alguma coisa para este relatório
Por favor, adicione aqui qualquer coisa que pareça relevante para a reprodução deste bug ou o entendimento de sua sugestão:
- Outro ID de mesa / ID de jogada
- Carregar em F5 resolveu o problema?
- O problema aparece várias vezes? Sempre? Imprevisivelmente?
- Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.