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Nekonyancer

Vamos aprender como se joga Roll Into Town!

Dicas:

• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: Nekonyancer
0000
Nekonyancer[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0ea6c518.28515635.jpg[/img] És o novo presidente eleito de uma pequena cidade. O teu trabalho é transformar a cidade num centro próspero da tua região. Consegues "rolar para a cidade" e fazê-la um sucesso? [green][tip] Este tutorial é melhor visualizado em um computador![/green]1archivecontrol_editmode_centercomment000
NekonyancerO *Roll Into Town* é - adivinhaste - um jogo *Roll-and-Write*. Em cada rodada, vários dados serão lançados. Cada jogador pode utilizar alguns deles para "descobrir" habilidades dos terrenos na sua cidade. Os jogadores vão ter que reunir recursos de algumas dessas habilidades e usá-los para construir edifícios. [green]Após 12 rodadas, quem tiver mais pontos é o vencedor![/green]2die-2000
Nekonyancer[blue]Cada rodada é dividida em quatro fases:[/blue] 1. Fase de Descoberta. 2. Fase de Construção. 3. Fase de Coleta. 4. Fase de Manutenção. Como muitos outros Roll-and-Writes, todos os jogadores podem jogar *simultaneamente* em cada ronda, por isso estas fases vão fluir naturalmente entre elas. Vamos começar com...3archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer[red]*Fase de Descoberta*[/red]---No início dessa fase, os [blue]*Dados de Descoberta*[/blue] serão rolados. O Indicador de Ronda na tua folha de inventário mostra quantos dados vão ser rolados e usados em cada ronda. Cada círculo branco representa uma rodada. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0ecc8c41.87693806.jpg[/img] [green]Esta é a Ronda 1, por isso foram rolados 5 dados, e podemos utilizar 3 deles![/green]4die-2000die-0 2 die-1 2 die-2 2 die-3 2 die-4 2
NekonyancerTodos os dados são *idênticos.* [blue]Cada lado corresponde a uma característica de terreno diferente:[/blue] 1. Fazenda. 2. Montanha. 3. Árvore. 4. Rio. 5. Costa. 6. Coringa. (Como um coringa, não selvagem.)5die-2000
NekonyancerÉ importante coletar recursos nesse jogo. Há três tipos de recursos, que são produzidos por três tipos de terreno: [red]Fazendas --> Comida.[/red] [blue]Montanhas --> Pedra.[/blue] [green]Árvores--> Madeira.[/green] Hmm... Acho que começaremos com *Madeira.* É melhor obtermos algumas árvores.6rt-town-hall-ref001
Nekonyancer*1.* Selecione o dado indicado. *2.* Selecione árvores (3). *3.* Ponha as árvores no canto superior esquerdo de sua cidade. *4.* Clique no botão com o certo. Sua tela agora deve se parecer com isso: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0eeec092.34926919.jpg[/img] Se sim, continue para a próxima caixa!7rt-town-hall-ref001die-3 16
NekonyancerLembre-se, podemos escolher 3 dados nessa rodada. *1.* Selecione o último dado coringa. Coloque mais árvores (3) ao lado das primeiras! *2.* Selecione a Fazenda (1). Coloque-a embaixo do primeiro grupo de árvores! Sua tela agora deve se parecer com isso: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f1e0791.27986781.jpg[/img] [blue] Se paracer, clica em "Done" no topo![/blue]8rt-town-hall-ref001
NekonyancerCerto, agora para a Fase de Descoberta! A seguir é a... [red]*Fase de Construção*[/red]---Nesta fase, os jogados podem gastar alimento, pedra e madeira para construir edíficios. Deves conseguir ver cinco tipos diferentes de edifícios. Se clicares [red]*nesta seta,*[/red] vais ver mais cinco.9rt-town-hall-ref001rt-buildings-right 1
Nekonyancer[green]Já preparámos uma floresta, então vamos construir um cortador de madeira agora![/green] *1.*Clica no Cortador de Madeira. *2.* Coloca o dois espaços debaixo do segundo grupo de árvores. *3.* Clica no "Pagar 1 madeira" no topo! Continua para a próxima caixa.10rt-town-hall-ref001
NekonyancerAgora o teu tabuleiro deve parecer-se assim. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f404cc6.19898847.jpg[/img] Se não se parecer, usa o botão "undo" para o consertares!11rt-town-hall-ref001
NekonyancerEu sei que ainda não expliquei como funcionam as árvores ou o cortador de madeira. [green]Não te preocupes. Já vais ver num segundo.[/green] Não precisamos de construir mais nada, por isso *clica em "Done" no topo!*12rt-town-hall-ref001
Nekonyancer[red]*Fase de Recolha*[/red]--- As habilidades dos terrenos e edifício vão providenciar recursos durante esta fase! Cada [blue]*fazenda*[/blue] produz automaticamente 1 alimento, como podes ver. *Clica em "Continuar" no topo, e depois continuar para a próxima caixa de texto.*13rt-cell-92143487-1-0000rt-anim-cell-0-1 2
NekonyancerA ronda vai verificar cada habilidade que produza recursos ou estrutura. Ainda não temos nenhum porto, por isso *continua mais uma vez...*14rt-done-button000
NekonyancerTambém ainda não temos nenhuma mina. *Continua...*15rt-done-button000
NekonyancerAgora está na altura do nosso [red]*cortador de madeira!*[/red] Quando ativado, o cortador de madeira corta *todas* as árvores ortogonalmente ou diagonalmente adjacentes a ele, dando 1 madeira por cada. Não há nenhuma árvore perto do cortador de madeira, mas não te preocupes. Já tínhamos tudo planeado. *Continua só por agora...*16rt-done-button000rt-cell-92143487-1-2 1
NekonyancerAgora estamos na [red]*Fase de Manutenção!*[/red]--- Existem apenas [blue]2 coisas[/blue] que acontecem nesta fase. Primeiro, todos os conjuntos de pelo menos dois espaços de árvores adjacentes (chamados [green]florestas[/green]) podem se expandir por um espaço por cada dois espaços de árvore na floresta.17rt-town-hall-ref000
NekonyancerVamos lá! *1.* Seleciona o espaço de árvore na segunda coluna. *2.* Expande para sul, ao lado do cortador de madeira. Deve ficar com este aspeto: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f6d3d71.50041991.jpg[/img] Se ficar, *clica em "Feito".* Depois continua para a próxima caixa de texto.18rt-town-hall-ref001
NekonyancerSó falta fazer uma coisa - [red]Acabar o nosso turno.[/red] Quando o fazemos, vamos riscar uma ronda do nosso Indicador de Rondas. *Clica em [red]"Acabar o turno (não podes voltar atrás)!"[/red]*19rt-confirm-button010
Nekonyancer[blue]*Okay, a Ronda 2 começou!*[/blue] Temos uma fazenda para comida e uma floresta em crescimento para madeira. Vamos descobrir algumas montanhas para poder começar a minerar *pedra.*1rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
Nekonyancer*1.* Selecione [red]*este dado.*[/red] *2.* Ponha a montanha no canto inferior esquerdo da sua cidade. Continue quando você estiver pronto(a).2rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f700die-1 1
NekonyancerSeria ótimo conseguir múltiplas montanhas, mas há apenas uma disponível. Vamos usar a nossa [red]*Câmara Municipal.*[/red] Como este gráfico mostra, a Câmara Municipal deixa te alterar um dado em +1/-1, mas não podes mudar um dado para um 6 (coringa). [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0f8c1109.64303768.jpg[/img] Isto só pode ser feito uma vez por dado, e 3 vezes durante todo o jogo.3rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f700
Nekonyancer*1.* Clica na tua [red]*Câmara Municipal.*[/red] *2.* Mude [blue]*este dado*[/blue] para 2 (montanha). *3.* Use aquele dado para construir uma segunda montanha um espaço acima e à direita da sua primeira montanha. Hmm, só podemos usar mais um dado nessa rodada. Vamos iniciar outra floresta. *4.* Usa [green]*este dado*[/green] para colocar árvores três espaços debaixo da tua fazenda.4rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701die-2 2 die-3 3 rt-cell-92143487-0-4 8 rt-cell-92143487-1-6 7 rt-town-hall-map 6
NekonyancerDeve ficar com este aspeto: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0fb678d3.03431106.jpg[/img] Se o fizer, clica em *"Feito"* e continua para a próxima caixa de texto. 5rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
NekonyancerNossas montanhas não servirão de nada a não ser que tenhamos uma *mina.* Minas geram 1 pedra a cada turno para cada montanha adjacente a elas. *Coloca uma mina [red]em cima da primeira montanha e ao lado da segunda.[/red] Paga 1 madeira.* Para terminar, clica em "Feito." 6rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701rt-cell-92143487-0-6 1
NekonyancerHora de coletar recursos de novo. Primeiro vamos obter uma comida da nossa fazenda... *Clique em Continuar no topo!*7rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
NekonyancerNós ainda não temos portos. *Continue de novo*8rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
Nekonyancer*2 pedras* da nossa mina! *Continue de novo*9rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701
NekonyancerAgora temos a opção de utilizar o nosso cortador de madeira. Se o usarmos, o espaço adjacente vai ser limpo, dando-nos *1 madeira.*10rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f700
Nekonyancer*1.* Clica no teu [red]*Cortador de Madeira.*[/red] *2.* Clica no botão com o certo para cortar as árvores por cima dele! *3.* Clica em "Feito" no topo. *4.* Continua para a próxima caixa de texto.11rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f701rt-cell-92143487-1-2 6
NekonyancerEstá novamente na hora da Fase de Manutenção. *1.* Vamos fazer a nossa floresta crescer para o espaço que acabámos de limpar! *2.* Clica em Feito. *3.* Clica em [red]*Acabar Turno.*[/red]12rt-town-hall-ref6434a5e4ad2f711
NekonyancerVocê está indo muito bem! Há mais uma coisa que te quero mostrar:[blue]*costas.*[/blue] Existem *três variações* dos espaços costais, e podes escolher qualquer uma delas sempre que descobres uma costa.1rt-town-hall-ref6434a6737a42900
NekonyancerCada espaço de costa vale um ponto no final do jogo. Se dois lados de um espaço em branco estão a tocar água, esse espaço passa a ser um espaço de costa. Vou mostrar o que quero dizer. *1.* Selecione o dado indicado. *2.* Seleciona a configuração do meio. *3.* Coloca o espaço [blue]*aqui.*[/blue] Não te esqueças do botão do certo! *4.* Continua para a próxima caixa.2rt-town-hall-ref6434a6737a42901die-1 16 rt-cell-92143487-2-0 7
NekonyancerMais dois dados para usar... *1.* Usa [blue]*este dado*[/blue] para colocar outra costa [blue]*aqui.*[/blue] Usa a mesma configuração do espaço anterior! *2.* Usa [green]*este dado*[/green] para colocar uma terceira costa [green]*aqui.*[/green] Usa a mesma configuração, mas roda a para que o lado da água esteja virado para *norte!* Continua para a próxima caixa.3rt-town-hall-ref6434a6737a42900die-2 2 die-3 3 rt-cell-92143487-2-1 7 rt-cell-92143487-3-2 8
NekonyancerSe fizeste tudo bem. Por magia, mais dois espaços ficaram cheios com água! [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0fda74a9.43522689.jpg[/img] Isto aconteceu porque os dois lados [red]*deste espaço*[/red] estavam a tocar água. Isto causou uma reação em cadeia, transforando o espaço acima!4rt-town-hall-ref6434a6737a42901rt-cell-92143487-3-1 6
Nekonyancer*Certo, Acho que já viste o suficiente!* Vou só explicar rapidamente mais algumas coisas. Há um lado de cada dado que ainda não explorámos - [blue]*rios*[/blue] Cada peça de rio vale 1 ponto, mas a pontuação é *duplicada* se o rio começar em um lado da tua cidade mas sair pelo lado oposto. Você só pode pontuar um rio.5archivecontrol_editmode_centercomment6434a6737a42900
NekonyancerEm algum ponto, você irá querer usar seus recursos para construir casas, tavernas, e faróis, todos os quais lhe darão pontos de vitória. Você também pode construir uma *Fonte* ou um *Mercado* para obter habilidades extras poderosas. Todos essas construções têm descrições anexadas a elas, então você deve poder aprender mais sobre elas por conta própria. [green]Após 12 rodadas, quem tiver mais pontos é o vencedor![/green]6archivecontrol_editmode_centercomment6434a6737a42900
Nekonyancer[blue]*Obrigado por jogares este tutorial para Roll Into Town!*[/blue] Se tiver qualquer pergunta ou comentário sobre o tutorial, sinta-se livre para enviar uma mensagem para *Nekonyancer*! Agradecimentos a *GTSchemer* por trazer esse jogo para BGA! Divirta-se! :D7archivecontrol_editmode_centercomment6434a6737a42900
Nekonyancer

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publisher

Designer: Chris Heaney

Artist: Chris Heaney

Developed by: GTSchemer

Release 230316-1521


Ambient music for Roll Into Town

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

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Não esqueça de explicar ao jogador qual ação fazer no texto acima. Note que a próxima jogada na repetição DEVE ter sido jogada por Visitor-758.

Nota: Você pode clicar em qualquer elemento do jogo para destaca-lo quando esse passo é apresentado.

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 [red]text in red[/red]
 [green]text in green[/green]
 [blue]text in blue[/blue]
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Vamos aprender como se joga Roll Into Town!

Dicas:

• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: Nekonyancer
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