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Perfil de jogo

JiAilesse média Média de todos os jogadores Média dos vencedores
Tempo para pensar
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
Número de ações feitas
Facção escolhida
PVs iniciais
Ordem de primeiro turno
Habitações construídas
Casas de comercio construídas
Templos construidos
Santuário Construído
Fortaleza construída
Cidades Fundadas
Fichas de favor
Transformar para Terreno Natal
Transformar para outro terreno
Avance na trilha de Remessa
Avançar na trilha de Troca
Avance 1 espaço na trilha de Culto do Fogo
Avance 1 espaço na trilha de Culto da Água
Avance 1 espaço na trilha de Culto da Terra
Avance 1 espaço na trilha de Culto do Ar
Ações de Poder "construir uma Ponte"
Ações de Poder "receber 1 Sacerdote"
Ações de Poder "receber 2 trabalhadores"
Ações de Poder "receber 7 moedas"
Ações de Poder "receber 1 pá"
Ações de Poder "receber 2 pás"
Moedas coletadas via renda
Moedas colecionadas por cartas de bônus
Moedas colecionadas por Acões de poder
Moedas recebidas por fundar uma Cidade
Moedas colecionadas por Bônus de culto
Moedas colecionadas por conversões
Total de moedas colecionadas
trabalhadores coletados por renda
Trabalhadores ganhos por Ação de Poder
Trabalhadores ganhos por bônus de Culto
Trabalhadores ganhos por fundação de Cidade
Trabalhadores ganhos por conversão
total de trabalhadores coletados
Sacerdotes coletados por renda
Sacerdotes coletados por ações de poder
Sacerdotes coletados por Bonus de culto
Sacerdotes recebidos por fundar uma Cidade
Sacerdotes coletados por Conversões
Sacerdotes adquiridos pela Fortaleza da Facção ou Habilidade
Total de Sacerdotes coletados
Poder ganho por renda
Poder recebido por construções
Poder ganho pelas trilhas do culto
Poder ganho via bonus de culto
Poder recebido por fundar uma Cidade
Poder Ganho por sacrifício de poder
Poder recebido por Fortaleza ou Habilidade
Total de poder ganho
PV ganho por ficha de Pontuação
PV ganho por ficha de Favor
PV ganho por carta de Bônus
PV ganho por ficha de Cidade
PV ganho por pontuação de Área
PV ganho por pontuação de Culto
PV ganho por pontuação de Recursos
PV ganho por Fortaleza ou Habilidade
PV ganhos por avanço na trilha de Troca
PVs ganhos por avançar na trilha de navegação
PVs totais ganhos
PV inicial para a facção escolhida
Pontos de Vitória perdidos para ganhar Poder por construções


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