A wide variety of spell combinations, play hundreds of unique games.
Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early...or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!
In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect. As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.
The game ends as soon as a magician's grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game's rules. You can also learn this game through a tutorial. Try both using the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
No games without designers, and this one is from Phil Walker-Harding, with the authorization from the Space Cowboys team, and they deserves all the thanks you can....spell!
Also let's send our love to MathCT who developed this game on Board Game Arena and made it available for all to play.
That's some sort of magic!
And that's it for today.
See you later, and until then...
Take care and play fair!
SPELLBOOK: Eu coloquei um feitiço em você. E você. Eeeee você.
Uma grande variedade de combinações de feitiços, jogue centenas de partidas únicas.
Torne-se o maior mago do Grande Rito Anual coletando e gerenciando sua Matéria para alimentar seu familiar e aprender seus feitiços. Aja rapidamente para usar seus poderes o quanto antes... ou espere para liberá-los com força total. Seu caminho para a vitória está cheio de escolhas e táticas combinadas!
Em SpellBook, cada jogador, acompanhado por um familiar, possui um grimório e coleta Matéria para dominar feitiços e alimentar seu familiar. O jogo fornece conjuntos de feitiços pré-selecionados para uso nas primeiras rodadas, mas logo os jogadores começam a comprar feitiços aleatoriamente ou a criar suas próprias combinações de feitiços que são comuns a todos os jogadores. Cada combinação de feitiços dá um efeito que dura o resto do jogo, e quanto mais engenhosa for a combinação, mais poderoso será o efeito. À medida que as rodadas avançam, o jogo se torna uma experiência diferente a cada vez, sendo possíveis mais de 2.100 combinações de feitiços.
O jogo termina assim que o grimório de um mago estiver completo ou um familiar estiver totalmente alimentado, então o jogador com mais pontos vence.
SpellBook inclui um modo solo que reflete bastante a experiência multijogador, oferecendo um alto nível de desafio e uma excelente maneira de aprender as regras do jogo. Você também pode aprender este jogo através de um tutorial . Experimente os dois usando o link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
Não há jogos sem designers, e este é de Phil Walker-Harding, com autorização da equipe Space Cowboys, e merece todo o agradecimento que você puder.... conjurar!
Também vamos enviar nossos cumprimentos ao MathCT que desenvolveu este jogo no Board Game Arena e o disponibilizou para todos jogarem.
Isso é algum tipo de mágica!
E é isso por hoje.
Até mais, e até lá...
Cuide-se e jogue limpo!