You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
THAT TIME YOU KILLED ME: Assassinato, tempo e espaço.
Você e seu oponente são viajantes do tempo rivais tentando apagar uma o outro da história. Para provar que você é o verdadeiro inventor da viagem no tempo, você deve usar sua invenção para encontrar seu inimigo no tempo e matá-lo – antes que ele mate você!
Infelizmente, como seu inimigo espalhou muitas cópias de se mesmo pela linha temporal, você pode precisar realizar este ato terrível muitas, muitas vezes antes de ser para valer. Só tenha certeza de não ser apagado primeiro!
That Time You Killed Me é um jogo narrativo que introduz novos cenários com regras e componentes únicos conforme vocês jogam. Como qualquer outro jogo sobre bagunçar o fluxo do tempo, vocês devem jogar esse conteúdo em uma ordem estrita e inalterável.
Para preparar, coloque três tabuleiros de jogo seguidos para representar o passado, o presente e o futuro. Cada jogador começa com uma peça de jogador no mesmo local em cada tabuleiro 4x4, com o jogador inicial tendo sua ficha de foco no passado enquanto o outro a possui no futuro.
No seu turno, escolha uma única cópia sua no tabuleiro onde sua ficha de foco está localizada e, em seguida, execute duas ações com esta cópia, sendo as ações, movimento para um espaço ortogonal adjacente, viagem no tempo para o próximo tabuleiro (viagem do passado para o futuro não é permitido), ou viajar no tempo de volta ao tabuleiro anterior, deixando uma cópia sua no local atual quando o fizer. Claro, você viajou para o passado, mas se permanecer por aqui por tempo suficiente, estará de volta aonde começou, embora agora você também está lá! No final do seu turno, mova sua ficha de foco para um tabuleiro diferente.
De acordo com as regras básicas, você mata uma cópia do seu oponente empurrando-o contra a parede do tabuleiro do jogo. Você tem um número limitado de cópias suas na reserva, e as cópias assassinadas não retornam à sua reserva porque isso seria nojento. Se ficar sem cópias, você não poderá mais viajar ao passado, pois não poderá deixar uma cópia sua para trás.
No seu turno, se o seu oponente só tiver cópias de si mesmo em apenas um tabuleiro, você vence!
Jogue quatro capítulos de dificuldade crescente, adicionando mais aventuras selvagens de viagem no tempo e desbloqueando mais conteúdo à medida que você domina o jogo!
É claro que existe um bom tutorial que você pode jogar para aprender sobre a mecânica do jogo , e o link abaixo irá levá-lo para a página do jogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Agradecemos à equipe da Pandasaurus Games e ao trabalho realizado por Sir Heo para trazer o jogo para a plataforma, com a autorização de Peter C. Hayward, o designer do jogo.
Vamos celebrar este jogo tão particular hoje e vamos jogá-lo para descobrir algo realmente novo e muito legal!
É isso para o seu café da manhã de segunda-feira.
Vejo vocês na quarta-feira, e até lá...
Tome cuidado e jogue limpo!