"The Traveler brought much change to our small frontier town in the last five years. He showed us marvels beyond imagination and taught us how to use his strange machines. Now that the Traveler has vanished, a storm is coming. Who will control the destiny of the American Frontier?"
In 3000 Scoundrels, players assume the roles of rival leaders attempting to steal precious technology left behind by the Traveler. By overlaying clear cards, you create unique scoundrels and use them to outsmart your foes. In short, hire scoundrels to build powerful combos, steal technology, and outsmart your foes.
Each turn you play a poker card from your hand face down in front of your player board, then use all of the abilities matching your claimed number. You do not need to tell the truth when claiming a number, but if an opponent catches you bluffing, it will damage your reputation and decrease your odds of winning the game.
Each leader has a unique perspective and motivation in the conflict of Graystone Gulch. Are you driven by money, fame, or the deep-seated desire to improve the world? Advanced rules add unique strategies to each leader that reflect their unique strengths and cunning tricks.
Curious about it? Check the link below to play it from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=threethousandscoundrels
We would love to thank Corey Konieczka a lot, as well as the whole team from Unexpected Games (what a fortunate name!), and of course the wonderful work done by KuWizard to develop and adapt the game to the platform.
That's it for today! Enjoy your Wednesday Release Title, and until next week...
Take care and play fair!
3000 Scoundrels: Monte um grupo para roubar tecnologias valiosas em uma história alternativa de Velho Oeste
"O Viajante trouxe muitas mudanças para nossa pequena cidade fronteiriça nos últimos cinco anos. Ele nos mostrou maravilhas além da imaginação e nos ensinou a usar suas estranhas máquinas. Agora que o Viajante desapareceu, uma tempestade está chegando. Quem controlará o destino da Fronteira Americana?"
Em 3000 Scoundrels, os jogadores assumem o papel de líderes rivais que tentam roubar a preciosa tecnologia deixada para trás pelo Viajante. Ao sobrepor cartas transparentes, você cria canalhas exclusivos e os usa para enganar seus adversários. Em resumo, contrate canalhas para criar combos poderosos, roubar tecnologia e ser mais esperto que seus inimigos.
A cada turno, você joga uma carta de pôquer da sua mão, virada para baixo, na frente do tabuleiro do jogador e, em seguida, usa todas as habilidades que correspondem ao número reivindicado. Não é necessário dizer a verdade ao reivindicar um número, mas se um oponente o pegar blefando, isso prejudicará sua reputação e diminuirá suas chances de vencer o jogo.
Cada líder tem uma perspectiva e uma motivação única no conflito de Graystone Gulch. Você é movido por dinheiro, fama ou pelo desejo profundo de melhorar o mundo? As regras avançadas adicionam estratégias exclusivas a cada líder, que refletem seus pontos fortes e truques exclusivos.
Ficou curioso? Acesse o link abaixo para jogá-lo em seu navegador:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=threethousandscoundrels
Gostaríamos de agradecer muito a Corey Konieczka, bem como a toda a equipe da Unexpected Games (que nome feliz!) e, é claro, ao maravilhoso trabalho feito por KuWizard para desenvolver e adaptar o jogo à plataforma.
É isso por hoje! Aproveitem seu Título de Lançamento de Quarta, e até a próxima semana...
Tomem cuidado e joguem limpo!