In Expeditions Around the World, players must reach as many of the destinations on the board as possible. At the start of the game, they receive a hand of cards, each of which indicates a destination.
To reach these destinations, players advance 3 different expeditions beginning in Northern Europe using arrows. However, these expeditions can be led by any player.
Each time a location in hand has been reached, the player concerned can lay down his card, even if it was another player who played the expedition arrow. Each card played in this way will earn its owner one point.
There are also six common destinations that everyone can try to reach, visible to all players. If an expedition passes through one of these cards, it is placed in front of the player who connected it and will also score a point. A new card is then revealed in the shared destinations.
Up to 2 tickets can be played on a player's turn, in addition to the arrow (before and/or after) for a bonus. These tickets can be used to play another arrow on an expedition, to remove the last arrow from an expedition, or to exchange one of 2 cards drawn at random from the deck.
If an expedition forms a loop back onto itself, the player can immediately restart it with an arrow leaving from from any point already reached by that expedition.
It is also worth noting that the earth is round, and it is possible to move from one edge of the board to the other.
But it would be too easy to have only destinations unknown to your opponents! In fact, at the start of the game, before starting the expeditions, players must each place 4 small tokens, each indicating one of the destinations they have in their hand.
In this way, the player reveals some of their destinations to their opponents, who will be sure not to lead an expedition to them.
If any player passes one of the tokens, it is retrieved by the owner and will give them an additional point.
In Expeditions Around the World, you will need to strategically manage the routes to destinations and cities, creating links using your tickets, looping, and replay possibilities. In this way, you will sometimes be able to cross long distances and lay down several cards in just one turn.
The game ends when a player has discarded all of their cards or if there are no more arrows available. Each player scores one point for each card placed in front of them, and one point for each token recovered, and loses one point for each of their cards in hand or tokens still on the board.
You can play the game right now on our platform by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=expeditions
We would love to thank the wonderful Super Meeple publishing team and of course Wolfgang Kramer for having this unique kind of game on BGA.
All the kudos and shoutouts couldn't tell how thankful we are to have Mizutismask port this game to our platform. Merci.
And that's it for today.
As always,
*Until next week,
Take care and play fair!*
Wolfgang Kramer: Expedições ao redor do mundo!
Em Expeditions Around the World, os jogadores devem alcançar o maior número possível de destinos no tabuleiro.
No início do jogo, eles recebem uma mão de cartas, cada uma indicando um destino.
Para chegar a esses destinos, os jogadores avançam em 3 expedições diferentes começando no norte da Europa usando setas.
No entanto, essas expedições podem ser lideradas por qualquer jogador.
Cada vez que um local em mãos é alcançado, o jogador em questão pode depor sua carta, mesmo que tenha sido outro jogador que jogou a flecha de expedição.
Cada carta jogada desta forma dará ao seu dono um ponto.
Existem também seis destinos comuns que todos podem tentar alcançar, visíveis para todos os jogadores.
Se uma expedição passar por uma dessas cartas, ela é colocada na frente do jogador que a conectou e também marcará um ponto.
Um novo cartão é então revelado nos destinos compartilhados.
Até 2 bilhetes podem ser jogados na vez de um jogador, além da seta (antes e/ou depois) para um bônus.
Esses bilhetes podem ser usados para jogar outra flecha em uma expedição, para remover a última flecha de uma expedição ou para trocar uma das 2 cartas sorteadas do baralho.
Se uma expedição formar um loop de volta para si mesma, o jogador pode reiniciá-la imediatamente com uma flecha partindo de qualquer ponto já alcançado por aquela expedição.
Vale ressaltar também que a terra é redonda, sendo possível passar de uma ponta a outra do tabuleiro.
Mas seria muito fácil ter apenas destinos desconhecidos para seus oponentes!
De facto, no início do jogo, antes de iniciar as expedições, cada jogador deve colocar 4 fichas pequenas, cada uma indicando um dos destinos que tem na mão.
Dessa forma, o jogador revela alguns de seus destinos aos adversários, que terão a certeza de não liderar uma expedição até eles.
Se algum jogador passar um dos tokens, ele será recuperado pelo proprietário e dará a ele um ponto adicional.
Em Expeditions Around the World, você precisará gerenciar estrategicamente as rotas para destinos e cidades, criando links usando seus tickets, looping e possibilidades de replay.
Desta forma, às vezes você poderá cruzar longas distâncias e colocar várias cartas em apenas um turno.
O jogo termina quando um jogador tiver descartado todas as suas cartas ou se não houver mais flechas disponíveis.
Cada jogador marca um ponto para cada carta colocada à sua frente e um ponto para cada ficha recuperada, e perde um ponto para cada uma de suas cartas na mão ou fichas ainda no tabuleiro.
Você pode jogar agora mesmo em nossa plataforma clicando aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=expeditions
Gostaríamos muito de agradecer à maravilhosa equipe de publicação do Super Meeple e, claro , a Wolfgang Kramer por ter esse tipo único de jogo no BGA.
Todos os elogios e elogios não poderiam dizer o quanto estamos gratos por ter o Mizutismask portando este jogo para nossa plataforma.
Merci.
E é isso por hoje.
Como sempre,
Até próxima semana,
Cuide-se e jogue limpo!
