In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
AGE OF CIVILIZATION: Quando a evolução ataca!
Em Age of Civilization, você deve liderar seu povo para um futuro glorioso.
Analise as características de cada era que você enfrenta, faça a melhor escolha para o desenvolvimento do seu reino e torne-se várias civilizações famosas em nossa fascinante história.
Ao passar pela ascensão e queda de impérios, uma civilização única sua finalmente surgirá!
Age of Civilization é um jogo de civilização de bolso.
Ao longo de um jogo, cada jogador lidera até três civilizações históricas para formar uma combinação única de habilidades.
Os jogadores constroem Maravilhas, pesquisam tecnologia, desenvolvem cultura, conquistam a glória ou até exploram seu povo.
Somente o jogador que administra sabiamente seus trabalhadores e riqueza pode alcançar a maior civilização.
Visão geral do jogo
O jogo é jogado em 6 rodadas.
Na 1ª rodada, cada jogador pega uma carta de civilização no mercado e ganha uma quantidade de fichas de trabalhador de acordo com o valor populacional indicado na carta de civilização.
Os jogadores podem atribuir trabalhadores a slots de ação na região pública.
Geralmente existem 5-6 ações para cada jogador escolher e essas ações mudam entre as rodadas.
Ao atribuir trabalhadores, os jogadores realizam os efeitos das ações, como ganhar moedas ou pagar moedas por tecnologias, maravilhas ou pontos de vitória, etc.
No final do turno de um jogador, os trabalhadores podem retornar ao jogador ou desaparecer de acordo com o tipo de ação em que estava trabalhando.
Nas rodadas subseqüentes, os jogadores PODEM escolher outra carta de civilização para substituir a anterior.
Nesse caso, você redefine o número de seus trabalhadores para o valor populacional indicado na nova carta de civilização e perde a habilidade principal de sua civilização anterior, mas as habilidades herdadas de todas as suas civilizações duram para sempre.
Em cada jogo, um jogador só pode escolher três cartas de civilização no total, portanto, decidir quando criar uma nova civilização e quais combinações de civilização escolher é uma grande decisão estratégica dos jogadores.
Quando a 6ª rodada terminar, o jogador com mais pontos de vitória é o vencedor.
Convencido?
Experimente aqui:
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Gostaríamos muito de agradecer não apenas a Mistergos, que desenvolveu este jogo para a Board Game Arena, mas também a Jeffrey CCH e à ICE Makes por dar autorização para ter este jogo aqui.
Isso é tudo por hoje!
Venha quarta-feira, teremos mais para você.
Mas é isso por enquanto.
Cuide-se bem e jogue limpo!