Strategically position your "caballeros" in order to be the most influential of the "Influencers" and become the greatest of the Great of Spain in the 15th century in this award-winning game from 1995.
An oldie but a goodie!
In El Grande, players take on the roles of Grandes in medieval Spain. The king's power is flagging, and these powerful lords are vying for control of the various regions. To that end, you draft caballeros (knights in the form of colored meeples) into your court and subsequently move them onto the board to help seize control of regions. After every third round, the regions are scored, and after the ninth round, the player with the most points is the winner.
In each of the nine rounds, you select one of your 13 power cards to determine turn order as well as the number of caballeros you get to move from the provinces (general supply) into your court (personal supply).
A turn then consists of selecting one of five action cards which allow variations to the rules and additional scoring opportunities in addition to determining how many caballeros to move from your court to one or more of the regions on the board (or into the castillo - a secretive tower). Normally, you may only place your caballeros into regions adjacent to the one containing the king pawn. The one hard and fast rule in El Grande is that nothing may move into or out of the king's region. One of the five action cards that is always available each round allows you to move the king to a new region. The other four action cards vary from round to round.
The goal is to have a caballero majority in as many regions (and the castillo) as possible during a scoring round. Following the scoring of the castillo, you place any caballeros you had stashed there into the region you had secretly indicated on your region dial. Each region is then scored individually according to a table printed in that region. Two-point bonuses are awarded for having sole majority in the region containing your Grande (large meeple) and in the region containing the king.
This game won the "1996 Spiel des Jahres" and the "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game" awards. And that is for a good reason: the game mechanisms are still solid today.
If you are fond of classic games the cards are in your favour, try this 2-5 player 60 minute game.
Still not convinced? Take a look at the game page (there is also a tutorial available for you to learn how to play) here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Thanks to the amazing work done by VanHlebar and Volker78, our developers, the game is perfectly playable from your computer. We would like to thank them for their amazing work.
Of course, nothing would have been possible without the help of the game designers, Wolfgang Kramer and Richard Ulrich, as well as the publisher, Hans Im Glück for their autorization to have the game on Board Game Arena. Our warmest thanks to them and their teams!
Note about the Veto card: *this card was specifically challenging to implement. On Board Game Arena, Veto can be used to cancel any Action card before it is activated. Some Actions can also be cancelled partially, but this is not possible for all Actions. Please note that you can also exclude Veto through an option when starting a game. *
That's all for today, folks!
Today's title is not a small game, so you will have time until next week to discover this gem, before the next release.
Have a good time, play fair and be kind to each others!
EL GRANDE: O bom e velho Wolfgang Kramer na Espanha...
Posicione estrategicamente os seus "caballeros" para ser o mais influente dos "Influenciadores" e se tornar o maior dos Grandes na Espanha no século XV neste premiado jogo de 1995.
Um clássico!
Em El Grande, os jogadores assumem os papéis de Grandes na Espanha medieval.
O poder do rei está enfraquecendo e esses poderosos senhores estão a competir pelo controle das várias regiões.
Para isso, você seleciona cavaleiros (na forma de meeples coloridos) para sua corte e, posteriormente, os move para o tabuleiro para ajudar tomar o controle de regiões.
Após cada terceira rodada, as regiões são pontuadas e, após a nona rodada, o jogador com mais pontos é o vencedor.
Em cada uma das nove rodadas, você seleciona uma das suas 13 cartas de poder para determinar a ordem dos turnos, bem como o número de caballeros que você consegue mover das províncias (abastecimento geral) para a sua quadra (abastecimento pessoal).
Um turno consiste em selecionar uma das cinco cartas de ação que permitem variações nas regras e oportunidades de pontuação adicionais, além de determinar quantos caballeros se devem mover da sua quadra para uma ou mais das regiões do tabuleiro (ou para o castillo - uma torre secreta).
Normalmente, você só pode colocar os seus cavaleiros em regiões adjacentes àquela que contém o peão do rei.
A única regra dura e rápida em El Grande é que nada pode entrar ou sair da região do rei.
Uma das cinco cartas de ação que estão sempre disponíveis a cada rodada permite que você mova o rei para uma nova região.
As outras quatro cartas de ação variam de rodada para rodada.
O objetivo é ter uma maioria caballero em tantas regiões (e no castillo) quanto possível durante uma rodada de pontuação.
Após a pontuação do castillo, você coloca quaisquer caballeros que você tenha guardado lá na região que você indicou secretamente no mostrador da sua região.
Cada região é então pontuada individualmente de acordo com uma tabela impressa naquela região.
Bónus de dois pontos são concedidos por ter maioria única na região que contém seu Grande (grande meeple) e na região que contém o rei.
Este jogo ganhou os prémios "1996 Spiel des Jahres" e "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game".
E isso é por uma boa razão: os mecanismos do jogo ainda são sólidos hoje.
Se gosta de jogos clássicos, as cartas estão a seu favor, experimente este jogo de 60 minutos para 2-5 jogadores.
Ainda não está convencido?
Dê uma olhadela na página do jogo (há também um tutorial disponível para você aprender a jogar) aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Graças ao incrível trabalho feito por VanHlebar e Volker78, os nossos programadores, o jogo é perfeitamente jogável no seu computador.
Gostaríamos de agradecer-lhes pelo seu trabalho incrível.
Claro, nada teria sido possível sem a ajuda dos designers do jogo, Wolfgang Kramer e Richard Ulrich, bem como do editor, Hans Im Glück, pela sua autorização para ter o jogo no Board Game Arena.
Os nossos mais calorosos agradecimentos a eles e às suas equipas!
Nota sobre o cartão Veto: este cartão foi especificamente desafiador de implementar.
No Board Game Arena, o Veto pode ser usado para cancelar qualquer carta de ação antes de ser ativada.
Algumas Ações também podem ser canceladas parcialmente, mas isso não é possível para todas as Ações.
Observe que você também pode excluir o Veto por meio de uma opção ao iniciar um jogo.
E é tudo, pessoal!
O jogo de hoje não é pequeno, então você terá tempo até à próxima semana para descobrir esta jóia antes do próximo lançamento.
Divirtam-se, joguem limpo e sejam gentis uns com os outros!