It's the first Stonemaier game (and what a game!) to be released on Board Game Arena (but not the last): Viticulture!
The worldwide-acclaimed game designers Jamey Stegmaier and Alan Stone have reached a milestone in 2013 by releasing a game that is still a huge success among avid gamers for many reasons.
Viticulture is a wonderful worker-placement game.
It is played over a number of rounds until someone has scored at least 20 points. At the end of that round, the player with the most points wins. Easy?
Each player has his own mat which shows his vineyard. There are areas for planting vines, for storing grapes, for ageing wines, etc. There are also a number of structures on your vineyard which help you be more efficient in your actions.
The 4 Seasons to Vivald...win
The main board has two main areas: a summer area and a winter area. Each section of the board has different action spaces.
There are also 4 different decks of cards used in the game: vine cards, order cards, summer visitor cards, and winter visitor cards.
Each round equals a year, and each of the four seasons is played in order… until someone has at least 20 points at the end of a year.
SPRING: this is essentially turn order determination.
In this first phase, players take turns placing their rooster token on any of the 7 turn order slots. The later you end up in turn order, the better type of bonus you will get that year. For instance, if you choose to go first, you do not get a bonus.
Once all players have chosen a unique spot on the chart, the turn order for the rest of the year follows that chart.
SUMMER: In summer, you get to place some/all of your workers to do specific summer actions:
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Draw a vine card: adds a vine card to your hand.
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Plant vines: this is how you put vine cards from your hand onto the fields on your player mat.
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Build structures: spend gold and build things to make your actions better.
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Give a Tour: get gold from bank.
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Sell Grapes: get a bit of cash by selling grapes.
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Play a Summer Visitor Card: Visitor cards have special actions/abilities on them which generally break the standard rules of the game.
FALL: draw a visitor card. You can choose whether it is a Summer or a Winter Visitor card.
WINTER: place the rest of your workers in this phase (the ones you did not play in Summer). The actions are different here, so you have to decide when in the year you need your workers to work.
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Draw an Order Card: get an order card from the deck.
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Harvest Field: this is how you get grapes from your vineyard.
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Crush Grapes: convert already harvested grapes into wine. The better the quality of grapes you use here, the better the starting quality of the wine you produce will be.
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Fulfill a Wine Order: trade in wines of thee type/quality specified on the card and receive between 2-6 Victory Points.
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Train a Worker: get an extra worker to use in later rounds of the game.
And then the YEAR END:
In between winter and spring, clean up your area. All of the grapes and the wines age, meaning each moves to the next most valuable space on the chart– as long as you have space for them and capacity to hold that type of wine. All players discard down to 7 cards in their hand (no matter what type) and the start player token moves clockwise. Unless, of course, someone has at least 20 points. If so, the player with the most points wins.
The wine production is a multi-step process, so it could take a play or two to really get into the flow of the game.
Stonemaier offers up a rather simple but deep game that will get you hooked for a long time.
Playable from 2 to 6 players, you can enjoy it for an easy 60-minutes session.
So why not take a look at it right now by clicking here?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
It’s a solid game with many good ideas that you should absolutely try: our players know it as there are already more than 2000 games in progress before this official release!
You will surely be able to find a valuable opponent to learn the game.
We would like to thank the Stonemaier Games team for the authorization to bring the game to Board Game Arena. It's an honor.
Also, our deepest thought goes to bartoleo, our game developer, who did a wonderful job to bring the game here. The port is almost perfect, so don't hesitate to post any feedback with your comments (the more detailed, the more helpful they are).
That's it for our Wednesday Release Time!
Next week, something a bit softer. Or not.
Enjoy the game and take care, it's SUMMER!
Consume with moderation. Moderator team not included.
VITICULTURE: Em Stonemaier Veritas, vinho para viver a vitória.
É o primeiro jogo Stonemaier (e que jogo!) A ser lançado na Board Game Arena (mas não o último): Viticulture!
Os designers de jogos mundialmente aclamados Jamey Stegmaier e Alan Stone alcançaram um marco em 2013 ao lançar um jogo que ainda é um grande sucesso entre jogadores ávidos por muitos motivos.
Viticulture é um jogo maravilhoso de alocação de trabalhadores.
É jogado em rodadas até que alguém tenha marcado pelo menos 20 pontos.
No final dessa rodada, o jogador com mais pontos vence.
Fácil?
Cada jogador tem seu próprio tabuleiro que mostra sua vinheria.
Existem áreas para a plantação de vinhas, para o armazenamento de uvas, para o envelhecimento de vinhos, etc.
Existem também várias estruturas na sua vinícola que o ajudam a ser mais eficiente nas suas ações.
As 4 Estações para Vivald ... vitória
O tabuleiro principal tem duas áreas principais: uma área de verão e uma área de inverno.
Cada seção do tabuleiro possui diferentes espaços de ação.
Existem também 4 baralhos de cartas diferentes usados no jogo: cartas de videira, cartas de pedido, cartas de visitante de verão e cartas de visitante de inverno.
Cada rodada equivale a um ano, e cada uma das quatro estações é jogada em ordem ... até que alguém tenha pelo menos 20 pontos no final de um ano.
PRIMAVERA: trata-se essencialmente da determinação da ordem do turno.
Nesta primeira fase, os jogadores se revezam colocando seu token de galo em qualquer uma das posições de ordem de 7 turnos.
Quanto mais tarde você terminar na ordem dos turnos, melhor tipo de bônus você receberá naquele ano.
Por exemplo, se você escolher ir primeiro, não receberá um bônus.
Depois que todos os jogadores escolherem um local único no gráfico, a ordem do turno para o resto do ano segue essa ordem.
VERÃO: No verão, você pode colocar alguns / todos os seus trabalhadores para realizar ações específicas de verão:
- Compre uma carta de uva: adiciona uma carta de videira à sua mão.
- Plantar vinhas: é assim que você coloca as cartas de videira de sua mão nos campos do tapete do jogador.
- Construa estruturas: gaste ouro e construa coisas para tornar suas ações melhores.
- Faça um tour: pegue ouro no banco.
- Venda Uvas: ganhe um pouco de dinheiro com a venda de uvas.
- Jogue um cartão de visitante de verão: os cartões de visitante têm ações / habilidades especiais que geralmente quebram as regras padrão do jogo.
OUTONO: compre uma carta de visitante. Você pode escolher se é uma carta de visitante de verão ou inverno.
INVERNO: posicione os demais trabalhadores nesta fase (os que você não jogou no verão). As ações são diferentes aqui, então você tem que decidir quando no ano você precisa que seus funcionários trabalhem.
- Compre uma Carta de Pedido: obtenha uma carta de pedido do baralho.
- Campo de colheita: é assim que você colhe as uvas da sua vinha.
- Esmagar Uvas: converter as uvas já colhidas em vinho. Quanto melhor for a qualidade das uvas que utiliza aqui, melhor será a qualidade inicial do vinho produzido.
- Cumprir uma Ordem de Vinho: negocie vinhos do tipo / qualidade especificado no cartão e receba entre 2 a 6 Pontos de Vitória.
- Treine um Trabalhador: obtenha um trabalhador extra para usar nas rodadas posteriores do jogo.
E então o FIM DO ANO:
Entre o inverno e a primavera, limpe sua área. Todas as uvas e os vinhos envelhecem, o que significa que cada um se move para o próximo espaço mais valioso na tabela - contanto que você tenha espaço para eles e capacidade para ter aquele tipo de vinho. Todos os jogadores descartam cartas até ficarem com 7 cartas em suas mãos (não importa o tipo) e o marcador de jogador inicial move-se no sentido horário. A menos, é claro, que alguém tenha pelo menos 20 pontos. Nesse caso, o jogador com mais pontos vence.
A produção de vinho é um processo de várias etapas, então pode levar um ou dois jogos para realmente entrar no ritmo do jogo.
Stonemaier oferece um jogo bastante simples, mas profundo, que o deixará viciado por um longo tempo.
Jogável de 2 a 6 jogadores, você pode aproveitar para uma sessão fácil de 60 minutos.
Então, por que não dar uma olhada agora clicando aqui?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
É um jogo sólido com muitas boas ideias que você deve experimentar: nossos jogadores sabem disso, pois já existem mais de 2.000 jogos em andamento antes deste lançamento oficial!
Você certamente será capaz de encontrar um oponente valioso para aprender o jogo.
Gostaríamos de agradecer à equipe da Stonemaier Games pela autorização para trazer o jogo para o Board Game Arena. É uma honra.
Além disso, nosso mais profundo agradecimento vai para bartoleo, nosso desenvolvedor de jogos, que fez um trabalho maravilhoso para trazer o jogo para cá. A implementação é quase perfeita, então não hesite em postar qualquer feedback com seus comentários (quanto mais detalhados, mais úteis eles são).
É isso para a nossa temporada de Quarta-feira de lançamentos!
Na próxima semana, algo um pouco mais suave. Ou não.
Aproveite o jogo e cuide-se, é VERÃO!
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