Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Estude profundamente a natureza e você entenderá tudo melhor.
Você está disposto a cobrir e perder uma espécie para desenvolver seu manuscrito?
CODEX NATURALIS é um jogo acessível e viciante com escolhas estratégicas e posicionamentos que vão botar o seu cérebro pra trabalhar!
Neste jogo você deve dar continuidade ao trabalho do monge iluminado Tybor Kwelein, reunindo as páginas de um manuscrito que lista as espécies vivas nas florestas primitivas.
Você consegue juntar as páginas na melhor ordem possível?
E você está preparado para sacrificar uma espécie para desenvolver seu manuscrito?
No jogo, cada jogador começa com uma única carta na mesa, uma carta que mostra alguma combinação dos quatro recursos possíveis no meio da carta, nos cantos da carta, ou em ambos.
Os jogadores também têm em mãos duas cartas de recurso e uma carta dourada, enquanto duas cartas de cada tipo estão visíveis na mesa.
Em um turno, você coloca uma carta de sua mão sobrepondo os cantos de uma ou mais cartas que você já tem em jogo.
Sua carta inicial tem quatro cantos que podem ser sobrepostos, enquanto que as cartas de recursos e de ouro têm apenas três.
As cartas de recursos não têm custo para serem jogadas e frequentemente apresentam símbolos de recursos em seus cantos.
As cartas douradas fornecem pontos quando jogadas, mas geralmente exigem recursos, por exemplo, três fungos ou duas plantas/um animal/um inseto, e você deve ter esses recursos visíveis em seu manuscrito no momento em que joga a carta dourada.
Você ganha pontos com esta carta imediatamente, com algumas cartas tendo um valor fixo e outras um valor variável, dependendo de quantos cantos de um determinado símbolo estão visíveis ou de quantos cantos você cobriu nesta jogada.
Se desejar, você pode jogar uma carta com a face voltada para baixo; essa carta tem quatro cantos e um recurso, mas não fornece pontos.
Depois de jogar, compre uma carta virada para cima ou a carta do topo de qualquer um dos baralhos para repor a sua mão.
Quando um jogador atinge 20 pontos, você completa a rodada, e cada jogador joga mais uma vez.
Então os jogadores marcam pontos com base em quão bem eles realizaram as duas cartas de objetivo público e uma carta de objetivo secreto, após o qual o jogador com mais pontos vence.
Se estiver pronto, você pode clicar neste link para ir para a página do jogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
É uma novidade, já que o jogo foi lançado há apenas alguns meses, e gostaríamos de agradecer a Equipe Bombyx (especialmente Yann) e, claro, o designer de jogos Thomas Dupont, que tornou isso possível.
Além disso, tire um tempo para apreciar a bela arte de Maxime Morin (não é tão bonita quanto o jogo real, mas é maravilhosamente trabalhada).
E, obviamente, nada teria sido possível sem nosso desenvolvedor, LeSteffen, que fez um trabalho incrível.
Parabéns a ele!
E agora é a hora de você por as mãos nesta joia.
Ou nesses insetos.
E por que não cobri-los com essa planta que você acabou de encontrar?
Está tudo nas tuas mãos!