*- Knock knock!
-
Sul sul.
-
Who's there?
-
Your new neighbor!
-
Welcome to... ? Is that you ?
-
Yes, and i'm with a new friend : Welcome to... New Las Vegas!*
Oh, i already know him. Get in and get a seat. We have to talk.
It's time to release these 2 games!
Welcome to... is a game that has been awarded close to 20 awards worldwide, from Golden Geek awards to TricTrac, for good reasons: it's simple, addictive and challenging.
It's like The Sims, or Simcity: You build up houses or casinos, take care of the neighbours, but you don't have to care about Karen directly as she will probably mess around with Steve, you just have to build the places, whatever happens to the people living there is not your job. And the reason is that you'll already suffer enough from planning things.
As an architect in Welcome To..., you want to build the best new town in the United States of the 1950s by adding resources to a pool, hiring employees, and more.
Welcome To... plays like a roll-and-write dice game in which you mark results on a score-sheet... But without dice. Instead you flip cards from three piles to make three different action sets with both a house number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a house on your street in numerical order. Then you take the action to increase the point value of estates you build or score points at the end for building parks and pools. Players also have the option of taking actions to alter or duplicate their house numbers. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best suburban architect in Welcome To...!
Because of the communal actions, game play is simultaneous and thus supports large groups of players. With many varying strategies and completely randomized action sets, no two games will feel the same!
And when you'll get tired of Welcome to...
Rediscover the game with a new theme and new mechanisms in Welcome To New Las Vegas!
The game plays with a set of two different sheets — one dedicated to the map, the other used to keep track of the score and objectives — where you have to build and open casinos in the streets, hotels in avenues, create golf courses, give performances to the tourists, and move limousines for VIPs in order to build the greatest and most entertaining city and win the game!
Welcome To New Las Vegas keeps the same roll-and-write with dice-without-dice mechanism from Welcome to... Your Perfect Home: you flip cards from three piles to make three different sets with both a casino number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a casino on your street in numerical order. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best resort architect in Welcome To New Las Vegas!
That's 2 games released, the first one, Welcome To... being for Premium subscribers, and Welcome to New Las Vegas being free for all.
You can find the games here:
For Welcome to... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
For Welcome to New Las Vegas https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ewlasvegas
Both of them are designed brilliantly by the same game designers, and are beautifully illustrated by Anne Heidsieck. So you should feel at home in both of them 😉
Please note that you can also buy the real game at your local retail store to help the publisher 😉
We would like to thank of course the publisher, Blue Cocker, and more specifically Alain Balay for his support in bringing the games to Board Game Arena.
Also, nothing would have been possible without the hard work of our developpers, Tisaac, Justinfernal and, of course, joezg (you rule).
Of course, the Wednesday releases are part of BGA Opus Magnum Calendar releases, because we just simply couldn't release a game before it has been tested 😉
Enjoy building your cities, having games with up to 12 opponents (We might increase this later if it's proven to be stable enough), and let's celebrate boardgames together.
*There will be more coming,
but that's it for today 😉*
Dag dag.
(PS: anything related to Simcity or The Sims would be a simple coincidence.)
(PPS: Klapaucius cheat-code doesn't work either.)
Bem-vindo ao... The Sims. Ah... não. Quer dizer, à sua casa. Ou a Vegas.
- Toc Toc!
- Sul sul.
- Quem está aí?
- Seu novo vizinho!
- Welcome to... ?
É você?
- Sim, e estou com um amigo novo: Welcome to...
New Las Vegas!
Ah, eu já o conheço.
Entre e sente-se.
Temos que conversar.
É hora de lançar esses 2 jogos!
Welcome to... é um jogo que recebeu cerca de 20 prêmios em todo o mundo, desde o Golden Geek até o TricTrac, por boas razões: é simples, viciante e desafiador.
É como The Sims ou Simcity: você constroi casas ou casinos, cuida dos vizinhos, mas não tem que se preocupar diretamente com a Karen, pois ela provavelmente vai se meter com o Steve, você só precisa construir os lugares, o que acontece com as pessoas que vivem lá não é problema seu.
E a razão pra isso é que você já vai sofrer o suficiente planejando coisas.
No papel de um arquiteto em Welcome to..., você deseja construir a melhor nova cidade nos Estados Unidos dos anos 50, adicionando recursos a uma piscina, contratando funcionários e muito mais.
Welcome To...
funciona como um jogo de dados de "roll-and-write", em que você marca os resultados em uma folha de pontuação...
Mas, sem os dados.
Em vez disso, você vira as cartas de três pilhas para fazer três conjuntos de ações diferentes com um número de casa e uma ação correspondente da qual todos escolhem um.
Você usa o número para preencher uma casa em sua rua em ordem numérica.
Em seguida, você executa a ação para aumentar o valor em pontos das propriedades que construiu ou marca pontos no final para construir parques e piscinas.
Os jogadores também têm a opção de realizar ações para alterar ou duplicar seus números de casa.
E todos estão correndo para ser os primeiros a cumprir metas públicas.
Há muito o que fazer e muitos caminhos para se tornar o melhor arquiteto suburbano em Welcome To ...!
Por causa das ações comuns, o jogo é simultâneo e, portanto, oferece suporte a grupos com muitos jogadores.
Com estratégias muito variadas e conjuntos de ação completamente aleatórios, nenhum jogo terá a mesma sensação!
E quando você se cansar de Welcome to...
redescubra o jogo com um novo tema e novos mecanismos em Welcome To New Las Vegas!
O jogo é composto por um conjunto de duas folhas diferentes - uma dedicada ao mapa, a outra utilizada para controlar a pontuação e os objetivos - onde você deve construir e abrir casinos nas ruas, hotéis nas avenidas, criar campos de golfe, apresentar performances para os turistas e oferecer transporte de limusines para VIPs, a fim de construir a maior e mais divertida cidade e ganhar o jogo!
Welcome To New Las Vegas mantém o mesmo mecanismo "roll-and-write" com-dados-mas-sem-dados do Welcome to...
Your Perfect Home: você vira cartas de três pilhas para fazer três conjuntos diferentes com um número de casino e uma ação correspondente da qual todos escolhem um.
Você usa o número para preencher um casino em sua rua em ordem numérica.
E todos estão correndo para ser os primeiros a cumprir metas públicas.
Há muito o que fazer e muitos caminhos para se tornar o melhor arquiteto de resort em Welcome To New Las Vegas!
São 2 jogos lançados, o primeiro, Welcome To...
para assinantes Premium, e Welcome to New Las Vegas, gratuito para todos.
Você pode encontrar os jogos aqui:
Para Welcome to... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
Para Welcome to New Las Vegashttps://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometonewlasvegas
Ambos são brilhantemente criados pelos mesmos designers de jogos e são lindamente ilustrados por Anne Heidsieck.
Então, você deve se sentir em casa em ambos
Observe que você também pode comprar o jogo real em sua loja de jogos local para ajudar a editora
Gostaríamos de agradecer, é claro, a editora, Blue Cocker e, mais especificamente, Alain Balay, por seu apoio em trazer os jogos para o Board Game Arena.
Além disso, nada teria sido possível sem o trabalho árduo de nossos desenvolvedores, Tisaac, Justinfernal e, claro, joezg (você manda bem).
Claro, os lançamentos de quarta-feira fazem parte dos lançamentos do calendário BGA Opus Magnum, porque simplesmente não podíamos lançar um jogo antes dele ser testado
Divirta-se construindo suas cidades em partidas com até 12 oponentes (podemos aumentar esse número mais tarde se confirmarmos que está suficientemente estável), e vamos celebrar juntos os jogos de tabuleiro.
Vem mais por aí,
mas por hoje é só
Dag dag.
(PS: qualquer coisa relacionada ao Simcity ou The Sims é mera coincidência.)
(PPS: o "cheatcode" Klapaucius também não funciona.)