Today, we have the pleasure to introduce an industrial era themed game: The Ruhr: A Story of Coal Trade (the new edition of Ruhrschifffahrt 1769-1890) from designer Thomas Spitzer, published by Capstone Games is now available on Board Game Arena.
History enthusiasts and expert eurogames fans, rejoice! With The Ruhr: A Story of Coal Trade, you'll get to live the start of the industrial revolution along the Ruhr river, at the time when coal became a crucial ressource and transport had to be organized to meet the growing demands of cities and factories. You'll transport coal downriver by barge, but unfortunately the Ruhr was filled with obstacles at the time that made it difficult to navigate, so you'll have to make the best of it, and build locks and warehouses to get your coal to its destination in the best possible condition to sell it at the highest possible value.
The Ruhr: A Story of Coal Trade is an expert, no luck type of game where every choice you make will be crucial. Money is pretty tight and you'll have to manage it carefully, take debts if needed, but be sure to be able to repay them before the end. We advise you to take some time to absorb the rules, make good note of the way extra points are awarded during the end of game scoring, and to refer to the rules or in-game tooltips to check the construction costs along the game (and to use the browser zoom if you need to see some part of the map better). This will allow you to better enjoy living this slice of history optimizing coal transportation in the 18th and 19th century!
For this game, we would like to thank the designer Thomas Spitzer (Brett_Schmitt) for his interest in bringing his game on BGA and implication in playtesting along the way, and the developer DrKarotte, who for his 4th game adaptation using BGA Studio brings to the community a really well implemented, complex and rewarding eurogame!
We are also really happy to say that this game is the 150th to be published on BGA. Wow! We would like to thank again all the publishers trusting us to showcase their games on the internet, and all the incredible developers passionate about games who volunteered their time and skills to implement so many great online game adaptations.
Cheers to all!
O Ruhr: Uma história do comércio de carvão (Ruhrschifffahrt 1769-1890)
Hoje, temos o prazer de apresentar um jogo temático da era industrial : The Ruhr: A história do comércio de carvão (a nova edição do Ruhrschifffahrt 1769-1890) do designer Thomas Spitzer, publicado pela Capstone Games está disponível no Board Game Arena.
Jogue agora!
Os entusiastas da história e fãs experientes dos eurogames, regozijai-vos!
Com o Ruhr: A história do comércio de carvão, você viverá o início da revolução industrial ao longo do Rio Ruhr, no momento em que o carvão se tornou um recurso crucial e o transporte tinham que ser organizado para atender a crescente demanda das cidades e fábricas.
Você vai transportar carvão Rio abaixo por barcaça, mas infelizmente o Ruhr era cheio de obstáculos e naquele momento se tornou difícil navega-lo, então você terá que dar o seu melhor, e construir bloqueios e armazéns para levar o carvão ao seu destino na melhor condição possível para vendê-lo pelo maior valor possível.
O Ruhr: uma história do comércio de carvão É um jogo para especialistas, é o tipo de jogo sem nenhuma sorte onde cada escolha que você faz será crucial.
O dinheiro é bem apertado e você terá que administrá-la cuidadosamente, endividar-se se necessário, mas tenha certeza de ser capaz de reembolsá-los antes do fim.
Aconselhamos a levar algum tempo para entender as regras, tomar nota da forma como são os pontos extras são marcados durante o final do jogo e entender as regras ou dicas dadas pelo cursor dentro do jogo para verificar os custos de construção , ao longo do jogo (e usar o zoom do navegador se você precisar ver melhor alguma parte do mapa).
Isto permitirá que você para melhor desfrutar vivendo essa fatia de história otimizando o transporte de carvão no século XIX e 18!
Para este jogo, gostaríamos de agradecer o designer Thomas Spitzer (Brett_Schmitt), pelo seu interesse em levar o seu jogo sobre BGA e implicação no playtesting ao longo do caminho e o desenvolvedor do DrKarotte, que por suas adaptações de jogo 4 usando o BGA Studio traz para a Comunidade uma eurogame muito bem implementado, complexo e gratificante!
Também estamos muito felizes de dizer que este jogo é o 150 para ser publicado em BGA.
Wow! Gostaríamos de agradecer novamente a todos os editores , confiando em nós para mostrar seus jogos na internet e todos os desenvolvedores incríveis apaixonado por jogos que voluntariamente o seu tempo e habilidades para implementar tantas grandes adaptações de jogos on-line .
Felicidades a todos!
