This Christmas, we have the pleasure to gift you, the Board Game Arena community, with Innovation, a game by Carl Chudyk published by Asmadi Games! Innovation is a card game which allows you to build your own civilisation by using and combining wisely the successive innovations devised by mankind through the ages. Technologies, ideas, cultural advancements will define your progress and lead your civilisation to earn achievements by earning points or by fulfilling specific conditions. If you are the first to earn 6, 5 or 4 achievements (depending on the number of players), you win the game. This game really uses cards in many ways! You'll get to play them, sure, but also to stack them on top of cards of the same color, or to tuck them at the bottom of a stack, and even to spread them (splaying a color) left, right, up or down to display more of the icons featured on the cards. The number of those icons will impact the behaviour of the cards when you activate them to use their Dogma effects. Depending on the number of icons you have relative to your opponents, the effect will impact or not and be shared or not by your opponents. With 105 unique cards in the game and all these possibilites, there is a huge number of possible combinations so nearly every new game you play will unfold very differently. Getting to know and trying to master this game definitely takes some time, but you can be sure that investing this time will reward you with countless exciting games! You can find out more information about the game and expansions on the site of the publisher Asmadi Games, but if you go there, just please don't push the big shiny red button. Please! Really, you shouldn't. Not at all. Don't. In addition to Santa Claus and the reindeers chugging his sledge along, we'd like to extend our thanks to the real world people responsible for bringing this great game online. First to the publisher Asmadi Games for granting us the authorization to work on an adaptation, then to the developer Jean Portemer (Tchebychev) who started this project 4 years ago as his first BGA Studio project, and managed to keep working on this very complex game for 4 years until everything was working to be published! This is a labor done out of love for a game that we can only be humbled at, and that is really in the spririt of Christmas. Thank you Jean! 🙂 Have fun and merry Christmas to all!
Inovação: Presente de Natal do BGA para vocês
Neste Natal, temos o prazer de presenteá-los com o Inovação, um jogo de Carl Chudyk publicado pela Asmadi Games!
Inovação é um jogo de cartas que permite que você construa a sua própria civilização usando e combinando sabiamente as sucessivas inovações concebidas pela humanidade através dos tempos.
As tecnologias, ideias e avanços culturais irão definir o seu progresso e levar sua civilização a atingir conquistas ganhando pontos ou cumprindo condições específicas.
Quem conseguir primeiro 6, 5 ou 4 conquistas (dependendo do número de jogadores) ganha o jogo.
Este jogo usa mesmo cartas de várias maneiras!
Você terá que jogá-las, claro, assim como empilhá-las em cima de cartas da mesma cor ou colocá-las na embaixo de uma pilha, e até mesmo para espalhá-las (splaying uma cor) esquerda, direita, cima ou para baixo para exibir mais dos ícones destaque nos cartões.
O número daqueles ícones impactará o comportamento das cartas quando você ativá-las para usar seus efeitos de Dogma.
Dependendo do número de ícones que você tem em relação a seus adversários, o efeito será o impacto ou não e ser compartilhados ou não pelos seus adversários.
Com 105 cartões exclusivos no jogo e todas essas possibilidades, há um grande número de combinações possíveis então quase cada novo jogo que você joga vai se desdobrar muito diferentemente.
Para conhecer e tentar dominar este jogo definitivamente leva algum tempo, mas você pode ter certeza de que investir este tempo vai recompensá-lo com inúmeros jogos emocionantes!
Você pode encontrar mais informações sobre o jogo e expansões no site da editora Jussara jogos, mas se você for lá, por favor, não aperte o botão vermelho brilhante.
Por favor!
Realmente, não deveria.
De modo algum.
Não.
Além de Papai Noel e as renas chugging seu trenó ao longo, gostaríamos de estender nossos agradecimentos ao povo de mundo real, responsável por trazer este grande jogo on-line.
Primeiro para a editora Jussara jogos para nos conceder a autorização para trabalhar em uma adaptação, então para o desenvolvedor, Jean Portemer (Tchebychev) quem começou este projeto há 4 anos como seu primeiro projeto de estúdio de BGA, e conseguiu continuar trabalhando neste jogo muito complexo , por 4 anos até que tudo estava funcionando para ser publicado!
Este é um trabalho feito por amor a um jogo que nós só pode ser humilhados em, e é realmente no espírito do Natal.
Obrigado Jean!
Divirta-se e feliz Natal para todos!
