We are happy today to present you with a special abstract game, Isaac from designer Emiliano "Wentu" Venturini published by Nestorgames.
Isaac is special because the designer Wentu contacted us very long ago about creating an adaptation: it's always a really special moment to release a game that has been many years in the making! Getting a game online is often a long process with ups and downs. A first developer garcia1968 created a first version in 2013 but couldn't complete it, and it was four years before another experienced developer Victoria_La (who gifted the BGA community with a lot of other games already!) got interested and took over to make the necessary changes, rewrite part of the game and finish it!
This game is also special because its mechanics feel pretty different from other abstracts we know. In the placement phase, you'll set up rectangular tiles of varying length on a 10x10 squares board. Then, when no tile can be placed anymore, you'll proceed to the scoring phase. In the scoring phase, you'll remove the pieces and score according to the length of the piece and the number of other pieces intersecting the line following its longer side. And you'll score points directly on the board, with score markers interfering with scoring: if the score marker is placed over a piece, that piece cannot be scored until the marker is moved, and when scoring a piece if the score marker is on the line being scored it doubles the points being made. Of course, every time you score a piece you can decide not to take as many points as you could to get your score marker in a more strategic position to hinder your opponent or score more points later. Lots of possibilities to think about in advance during the first phase!
So we feel pretty sure that this game will tickle your brains in new and strange ways. Isn't that what we love games for? 😉
We would like to thank both developers garcia1968 and Victoria_La who worked on this game, as well as the designer Wentu and the publisher Nestorgames who created Isaac and made it possible to enjoy it online here on BGA!
A rules presentation video is available at this address: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Have fun discovering this new game!
Isaac
Estamos felizes de apresentar para vocês um jogo especial e abstrato, Isaac do designer Emiliano Venturini de "Wentu" , publicado pela Nestorgames.
Isaac é especial porque o designer Wentu entrou em contato conosco há muito tempo sobre a criação de uma adaptação: é sempre muito especial para lançar um jogo demorou tanto tempo para ser criado!
Tornar um jogo on-line, normalmente, é um processo longo, com diversas dificuldades no caminho.
Um primeiro desenvolvedor garcia1968 criou uma primeira versão em 2013, mas não consegui concluí-lo, e foi quatro anos antes, outro desenvolvedor experiente Victoria_La (que o dom da Comunidade BGA com um monte de outros jogos já!) se interessou e assumiu-se para fazer as alterações necessárias, reescrever parte do jogo e terminá-lo!
Este jogo também é especial, porque sabemos que sua sensação de mecânica muito diferente de outros resumos.
Na fase de colocação, você vai configurar telhas retangulares de comprimento variável em uma placa de 10 x 10 quadrados.
Então, quando a telha não pode ser colocada mais, você vai prosseguir para a fase de Pontuação.
Na fase de pontuação, que vai remover as peças e marcar de acordo com o comprimento da peça e o número de outras peças intersecta a linha seguindo o seu lado mais comprido.
E você vai marcar pontos diretamente na placa, com marcadores de pontuação, interferindo com a pontuação: se o marcador de pontuação é colocado sobre uma peça, a peça não pode ser marcou até o marcador é movido e quando um pedaço de Pontuação se o marcador de pontuação é na linha sendo anotada Isso duplica os pontos sendo feita.
Claro, cada vez que você marcar um pedaço pode decidir não tomar tantos pontos quanto possível para obter seu marcador de pontuação em uma posição mais estratégica para prejudicar seu adversário ou pontuação mais pontos mais tarde.
Muitas possibilidades para pensar com antecedência durante a primeira fase!
Então nos sentimos quase a certeza que este jogo vai agradar seu cérebro de formas novas e estranhas.
Não é isso que nós amamos jogos para?
Gostaríamos de agradecer aos desenvolvedores garcia1968 e Victoria_La que trabalharam sobre este jogo, bem como o designer Wentu e a editora Nestorgames que criou o Isaac e tornou possível para apreciá-la on-line aqui na BGA!
Um vídeo de apresentação de regras está disponível neste endereço: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Divirta-se descobrindo este novo jogo!
