The fifth and last expansion for Race for the Galaxy: Xeno Invasion, is now available on Board Game Arena 🙂
This expansion is a new arc, which is not compatible with the previous ones. It is also one of the expansions with the best rating on BGG (8/10).
Why is that? Probably in the first place because this expansion does not add a lot of extra rules. If you play without the "Invasion game", it works almost exactly like the base game, with (a lot) of new very interesting cards and some new powers. So it's easy to learn AND it renews the game.
The "Invasion game" introduces a new phase: starting from the third turn, at the end of each turn, a Xeno Invasion occurs. Each player must face a Xeno attack, and must be victorious (ie : more Military + Xeno attack + Xeno defense than this attack). If you lose, one of your world is damaged and cannot be used until it has been repaired.
As a consequence, military is quite important with this expansion: don't forget that or you'll be overwhelmed by the E.T.!
Like the previous expansions, The Xeno Invasion is available only for BGA Club Members: as usual, only members can select this option to start a new table but anyone can join the game afterwards.
We'd like to thank Rio Grande Games and Tom Lehmann for giving us this opportunity to have all RFTG expansions here. We are particularly proud to have brought these 5 expansions of RFTG online in only 15 months, in order to have the greatest RFTG community here on BGA.
Also, as this may be the last release of a RFTG expansion, we'd like to take the opportunity to address a special thank you to all RFTG players who have been playing here for the last 7 years and made this adaptation such a great success on BGA.
Enjoy!
Corrida pela Galáxia: Invasão Xeno
A quinta e última expansão para Corrida pela Galáxia: Invasão Xeno, está agora disponível no Board Game Arena.
Esta expansão é um novo arco, que não é compatível com os anteriores. Também é uma das expansões com a melhor classificação no BGG (8/10).
Porquê? Provavelmente, em primeiro lugar, porque essa expansão não adiciona muitas regras extras. Se você jogar sem o modo "Invasão", funciona quase exactamente como o jogo base, com (muitas) cartas novas e muito interessantes e alguns novos poderes. Portanto é fácil de aprender e renova o jogo.
O modo "Invasão" introduz uma nova fase: a partir da terceira volta, no final de cada turno, ocorre uma Invasão Xeno. Cada jogador deve enfrentar um ataque Xenoe deve ser vitorioso (ou seja: mais Força Militar + ataque Xeno + defesa Xeno que esse ataque). Se você perder, um dos seus mundos está danificado e não pode ser usado até ser reparado.
Como consequência, Força Militar é muito importante com esta expansão: não se esqueça disso ou você será oprimido pelos E.T.!
Como as expansões anteriores, A Invasão Xeno está disponível apenas para os Membros do Clube BGA: como de costume, apenas os membros podem selecionar esta opção para iniciar uma nova partida, mas qualquer um pode participar do jogo depois.
Gostaríamos de agradecer à Rio Grande Games e ao Tom Lehmann por nos dar esta oportunidade de ter todas as expansões RFTG aqui. Estamos particularmente orgulhosos de ter trazido estas 5 expansões de RFTG on-line em apenas 15 meses, a fim de ter a maior comunidade RFTG aqui no BGA.
Além disso, como este pode ser o último lançamento de uma expansão de RFTG, gostaríamos de aproveitar a oportunidade para endereçar um Obrigado especial a todos os jogadores RFTG que têm aqui jogado nos últimos 7 anos e fizeram desta adaptação um sucesso tão grande no BGA.
Divirtam-se!
