Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2ª Edição: 'Cause This Is Thriller… Night
Imagine...
“São 3 da manhã. As luzes estão apagadas. Você e seu grupo estão tentando atravessar a rua para chegar a um supermercado abandonado, em busca de comida e de qualquer outra coisa que possam pegar. Vocês ouvem o barulho de passos de mortos em algum lugar nos cantos escuros da rua. Então acontece: alguém derruba uma lata! O som ecoa pelo asfalto como um tiro. E todas as sombras se voltam para vocês de uma só vez.”
O cenário está montado.
Zombicide é um jogo cooperativo no qual vocês assumem os papéis de Sobreviventes que lutam contra ondas de zumbis controlados pelo próprio jogo. Trata-se de trabalho em equipe, mas também de ação e de conquistar a vitória contra todas as adversidades. Pois eis a terrível verdade que está no cerne do jogo: quanto melhor vocês lutam, pior as coisas ficam. É um verdadeiro dilema, não é mesmo?!?
Todos os jogadores ganham ou perdem juntos. Claro, alguém poderia contestar essa afirmação ao jogar a versão solo, mas vamos deixar isso de lado… Somente por meio do espírito de equipe os Sobreviventes darão o seu melhor, desbloqueando Habilidades poderosas e obtendo acesso às melhores armas. A cooperação é a chave para a sobrevivência e a vitória!
Cada rodada tem 3 fases. Primeiro, há a Fase do Jogador, na qual cada um de vocês tem 3 ações. Algumas ações fazem barulho, enquanto outras não, e qualquer ação não utilizada é perdida. Em seguida, vem a Fase dos Zumbis, na qual os zumbis (duh) atacam quem estiver em sua zona, se movem em direção à área mais barulhenta e novos zumbis surgem. Por fim, você remove todas as fichas de barulho e se prepara para a próxima rodada.
Zombicide é rápido e brutal! Não se trata de ser o herói, mas de garantir que todos consigam sair com vida. Experimente o tutorial antes de entrar no campo de batalha.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Um enorme agradecimento a Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien e Nicolas Raoult, os designers do jogo, bem como à Asmodee por nos permitir adicionar a Segunda Edição deste clássico instantâneo à plataforma. E vamos celebrar o trabalho de LeSteffen, que deu vida ao jogo, por assim dizer, no BGA.
Este foi seu lançamento de Quarta-feira.
Cérebrooooo é opcional. Trabalho em equipe é necessário. Cuide-se e jogue limpo…
