The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Era Uma Vez Uma Carta
O caminho para Tír na nÓg, um mundo que existe ao lado do nosso, onde ninguém envelhece e não há doenças, morte, tristeza ou miséria, está aberto mais uma vez. Os maiores contadores de histórias celtas estão partindo para o lendário Outro Mundo. Ao longo do caminho, eles encontrarão criaturas míticas, viverão aventuras inesquecíveis e retornarão para casa com histórias para tecer em uma saga épica. No fim, apenas a maior saga será lembrada.
Jogado em 5 rodadas, cada carta que você joga é um capítulo da sua lenda. Cada rodada é dividida em 3 fases. Você começa com a Fase da Jornada, onde seus Contadores de Histórias partem em uma grande viagem para alcançar o reino de Tír na nÓg, aventurando-se através da névoa e da bruma até uma terra de juventude e promessa. Em seguida, vem a Fase da Saga, onde seus Contadores de Histórias, tendo provado a Terra da Juventude Eterna, retornam para casa para cantar canções e narrar suas aventuras, registrando-as em uma grande Saga. Ao final de uma rodada, a Fase de Limpeza, você descarta uma carta da sua mão, ficando com tantas cartas quanto o número de rodadas restantes.
Tír na nÓg apresenta um modo solo no qual Balor, o chefe de olhar maligno dos Fomóire, tem sua própria visão de seu legado. Ele recrutou seus próprios Contadores de Histórias para recontar as histórias com ele próprio como herói! Mas você deve preservar a verdade do Outro Mundo…
Embarque em uma jornada pela mitologia celta, vivencie encontros lendários e crie a saga que será lembrada para sempre.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Um sincero agradecimento a Isaac Shalev e Jason Slingerland, os designers do jogo, bem como à Grand Gamers Guild, a editora, por permitirem que este conto celta chegasse à plataforma. E os bardos louvarão andrelmlins pela adaptação para a BGA.
Este foi seu lançamento de quarta-feira.
Algumas histórias merecem se tornar lendas. Se cuide e jogue limpo...
