YOU STAY CLASSY, BURGUNDY!
We told you there would be some big boardgame titles released on Board Game Arena soon. And this is only the beginning.
Today we are releasing a famous boardgame from a famous game designer:
The Castles of Burgundy by Stefan Feld (don't forget THE when searching for the game).
**And it's kind of a big deal. **
Initially released in 2011 (10 years ago, sigh..), the game has won notoriety amongst the most demanding gamers and received multiple awards throughout the world.
It is not THAT difficult to play, but it requires a bit of attention.
You will play in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers.
Players take settlement tiles from the game board and place them into their princedom (which is represented by the player board). Every tile has a function that activates when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.
The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die.
A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take turns in the current turn order. During their turn, a player may perform any two of the four possible types of actions:
-
take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding with one of their dice and place it in the staging area on their player board;
-
move a settlement tile from the staging area of their player board to a space on their player board meeting the placement requirements (having a number matching one of their dice in the corresponding region for that type of tile and being adjacent to a previously placed settlement tile);
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deliver goods with a number matching one of their dice; or
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take worker tokens which allow the player to adjust the roll of their dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on their player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded.
Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.
The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.
The player with the most victory points wins.
We strongly suggest you check out the in-depth rules before your first game if you have never played it before. Or to dive into a training game, just to see what's all about it. Otherwise, you can be trapped in a glass case of emotion!
You can discover more about the game on the dedicated page by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy
If you have never played it, it's a must.
If you already know the game: what about ARENA? Let's see if you are the optimisation king or queen in your BGA gamers group. 😉
Of course, nothing would have been possible without the help of Stefan Feld and the wonderful team of Alea. Kudos to them.
And what about fafa-fr, the developer who made this possible? The work done here is fantastic and we are sure you'll enjoy it as much as we do.
Remember that bugs are always a possibility, and you can use the Bug Report system to let us know about any issues you encounter.
While this game is close to perfect, we're not.
**Thanks a lot for reading, and let us know in the comments which Stefan Feld game you love the most!
**
Oh and by the way...
On Thursday night 9PM (Paris time) we will have a live event with Bruno Cathala about INSERT.
Check the front page.
Keep safe and play well, we'll see you next week with another amazing game release!
THE CASTLES OF BURGUNDY de Stefan Feld: A coisa cresceu rapidamente!
CONTINUE ELEGANTE, BORGONHA!
Dissemos que haveria alguns grandes títulos de jogos de tabuleiro lançados na Board Game Arena em breve.
E isso é apenas o começo.
Hoje estamos lançando um famoso jogo de tabuleiro de um famoso designer de jogos:
The Castles of Burgundy de Stefan Feld (não se esqueça do THE ao procurar pelo jogo).
E é algo grande.
Lançado inicialmente em 2011 (10 anos atrás, suspiro ..), o jogo ganhou notoriedade entre os jogadores mais exigentes e recebeu vários prêmios em todo o mundo.
Não é TÃO difícil de jogar, mas requer um pouco de atenção.
Você vai jogar na região da Borgonha, na França da Alta Idade Média.
Cada jogador assume o papel de um aristocrata, originalmente controlando um pequeno principado.
Enquanto jogam, eles visam construir povoados e castelos poderosos, praticar o comércio ao longo do rio, explorar as minas de prata e usar o conhecimento dos viajantes.
Os jogadores pegam as peças de povoado do tabuleiro de jogo e as colocam em seu principado (que é representado pelo tabuleiro do jogador).
Cada peça tem uma função que é ativada quando colocada no principado.
O próprio principado consiste em várias regiões, cada uma das quais exige seu próprio tipo de peça de povoado.
O jogo é jogado em cinco fases, cada uma consistindo de cinco rodadas.
Cada fase começa com o tabuleiro de jogo preenchido com peças de povoado e de mercadorias.
No início de cada rodada, todos os jogadores lançam seus dois dados, e o jogador que é o primeiro na ordem do turno lança um dado de colocação de mercadorias.
Uma peça de mercadoria é disponibilizada no tabuleiro de jogo de acordo com o lançamento do dado de mercadorias.
Durante cada rodada, os jogadores se revezam na atual ordem do turno.
Durante o seu turno, um jogador pode realizar quaisquer duas ações dos quatro tipos possíveis:
- pegar uma peça de povoado do depósito numerado no tabuleiro de jogo correspondente a um de seus dados e colocá-lo na área de preparação de seu tabuleiro de jogador;
2) mover uma peça de povoado da área de preparação do seu tabuleiro de jogador para um espaço em seu tabuleiro de jogo que atenda aos requisitos de colocação (tendo um número igual a um de seus dados na região correspondente para esse tipo de peça e sendo adjacente a uma peça já colocada anteriormente);
3) entregar mercadorias com um número que corresponda a um de seus dados; ou
4) pegar peças de trabalhador que permitem ao jogador ajustar o lançamento de seus dados. Além dessas ações, um jogador pode comprar uma peça de povoado do depósito central no tabuleiro de jogo e colocá-lo na área de preparação em seu tabuleiro de jogador. Se uma ação desencadear a concessão de pontos de vitória, esses pontos são registrados imediatamente.
Cada peça de povoado oferece um benefício, ações adicionais, dinheiro adicional, avanço na trilha de ordem de turno, mais peças de mercadorias, ajuste de rolagem de dados ou pontos de vitória. São concedidos bônus de pontos de vitória caso uma região seja preenchida com peças de povoado.
O jogo termina quando o último jogador termina o seu turno na quinta rodada da quinta fase. São concedidos pontos de vitória por dinheiro e trabalhadores não utilizados e bens não entregues. Ao final do jogo são concedidos bônus de pontos de vitória para determinados tiles.
O jogador com o maior número de pontos de vitória vence.
Recomendamos fortemente que você verifique as regras detalhadas antes do primeiro jogo, caso nunca tenha jogado antes. Ou opte por uma partida de treinamento, apenas para ver do que se trata. Caso contrário, você pode terminar aprisionado em uma jaula de emoções terríveis!
Você pode descobrir mais sobre o jogo na página específica clicando em:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy
Se você nunca jogou, é uma obrigação.
Se você já conhece o jogo: que tal tentar a ARENA? Vamos ver se você é o rei ou rainha da otimização em seu grupo de jogadores BGA.
Naturalmente, nada teria sido possível sem a ajuda de Stefan Feld e da maravilhosa equipe de Alea. Parabéns a eles.
E quanto ao fafa-fr, o desenvolvedor que tornou isso possível? O trabalho realizado aqui é fantástico e temos certeza de que você vai gostar tanto quanto nós.
Lembre-se de que sempre pode haver bugs e você pode usar o sistema de Relatório de Bug para nos informar sobre quaisquer problemas que encontrar.
Embora este jogo esteja perto da perfeição, nós não estamos.
Muito obrigado pela leitura, e nos conte nos comentários qual é o jogo do Stefan Feld que você mais gosta!
Ah, e falando nisso...
Na quinta à noite às 21h (horário de Paris) teremos um evento ao vivo com Bruno Cathala sobre o INSERT.
Dê uma olhada na página inicial.
Mantenha-se seguro e jogue bastante, nos vemos na próxima semana com outro lançamento de um jogo incrível!