It's an old game, but a classic.
A classic so classic you probably forgot how good it is.
**No Thanks! **is a card game designed to be as simple as it is engaging.
*Each turn, players have two options:
*- Play one of their chips to avoid picking up the current face-up card.
- Pick up the face-up card (along with any chips that have already been played on that card) and turn over the next card.
However, the choices aren't so easy as players compete to have the lowest score at the end of the game. The deck of cards is numbered from 3 to 35, with each card counting for a number of points equal to its face value. Runs of two or more cards only count as the lowest value in the run - but nine cards are removed from the deck before starting, so be careful looking for connectors. Each chip is worth -1 point, but they can be even more valuable by allowing you to avoid drawing that unwanted card.
The first versions of the game supported up to five players, but now on BoardgameArena, you can play up to 7 players.
This game was originally published in Germany by Amigo as Geschenkt ...ist noch zu teuer!, meaning Even given as a gift, it is still too expensive!. Amigo's international edition, titled No Merci! (a delightful multi-lingual pun), had rules in several languages, including English. The game has subsequently been released in other countries under an assortment of names.
The game also won many awards since it's initial release time, like the Golden Geek Award, As d'Or, TricTrac, Spiel des Jahres recommendation, etc...
It's a classic.
And you can play it now here (it's short):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nothanks
The whole team would like to thank the game designer, Thorsten Gimmler, and of course, the original publisher: Amigo Spiele.
And of course, nothing would have been possible without Mogri, our developer, who made it happen.
We're wishing you a lot of fun discovering this game.
And we'll come back to you in a few days, cause, eh... It's gonna be April 😉
No thanks? Sim, é claro!
É um jogo antigo, mas é um clássico.
Um clássico tão clássico que provavelmente esqueceste-te como é bom.
No Thanks!
é um jogo de cartas desenhado para ser tão simples quanto envolvente.
Em cada turno, os jogadores têm duas opções:
- Jogar uma de suas fichas para evitar apanhara carta atual virada para cima.
- Pegar a carta virada para cima (junto com todas as fichas que já foram jogadas nessa carta) e virar a próxima carta.
No entanto, as escolhas não são tão fáceis porque os jogadores competem para ter a pontuação mais baixa no final do jogo.
O baralho de cartas é numerado de 3 a 35, com cada carta contando por um número de pontos igual ao seu valor de face.
As sequencias de duas ou mais cartas contam apenas como o valor mais baixo na sequencia - mas nove cartas são removidas do baralho antes de começar, então tome cuidado ao procurar por conectores.
Cada ficha vale -1 ponto, mas podem ser ainda mais valiosas, permitindo que você evite sacar aquela carta indesejada.
As primeiras versões do jogo suportavam até cinco jogadores, mas agora no BoardgameArena, você pode jogar com até 7 jogadores.
Este jogo foi publicado originalmente na Alemanha pela Amigo, como 'Geschenkt ...ist noch zu teuer!', o que significa, 'Mesmo dado como um presente, ainda é muito caro!'.
Edição internacional do Amigo, intitulada No Merci!
(um trocadilho multilíngue encantador), tinha regras em várias línguas, incluindo o inglês.
O jogo foi posteriormente lançado em outros países com uma variedade de nomes.
O jogo também ganhou muitos prêmios desde seu lançamento inicial, como o Golden Geek Award, As d'Or, TricTrac, recomendação da Spiel des Jahres, etc...
É um clássico.
E você pode jogar ele agora, aqui (é curto):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nothanks
Toda a equipe gostaria de agradecer ao designer do jogo, Thorsten Gimmler, e claro, a editora original: Amigo Spiele.
E claro, nada teria sido possível sem Mogri, nosso desenvolvedor, que fez isso acontecer.
Desejamos que se divirta muito descobrindo este jogo.
E nós voltaremos para você em alguns dias, porque, eh ...
Será em abril