Tips sushigo
✅ O que fazer Observe o que seus oponentes estão pegando Veja se eles estão tentando completar conjuntos, como o de 10 pontos de Sashimi ou uma coleção de Bolinhos. Se prestar atenção nas cartas que eles pegam, você pode impedir que completem conjuntos e ganhem muitos pontos.
Busque uma média de mais de 2 pontos por carta O foco do jogo é eficiência. Cada carta precisa te dar vantagem ou impedir os outros de pontuar muito. Tente fazer pelo menos 2 pontos para cada carta escolhida. Isso já te coloca em boa posição para vencer.
Equilibre pontuação e bloqueio Ganhar por 5 pontos ou por 1 ponto é a mesma coisa. Se estiver na frente, foque em manter a liderança — evitando, por exemplo, ficar em último nas Sobremesas ou deixando que alguém faça muitos pontos com Rolos de Maki ou Sashimi.
Pegue muitas Sobremesas (Puddings) Pegue várias na primeira rodada e foque em pontuar nas outras duas. Ao jogar uma Sobremesa, ainda dá pra pontuar: use Wasabi antes de jogar um Nigiri — ele triplica o valor!
❌ O que não fazer Focar só no seu próprio jogo Olhar só o seu tabuleiro é um erro. Às vezes você deixa passar uma carta que vale muito pro outro jogador. Um Sashimi que vale 0 pra você pode valer 10 pra alguém — isso é como perder 10 pontos.
Brigar por cartas que não vai conseguir ganhar Disputar Bolinhos ou Rolos de Maki pode ser arriscado. Rolos de Maki valem 6 pontos no total. Se acha que consegue o primeiro lugar com 3 cartas de Maki, vá em frente. Se for o único coletando Bolinhos, beleza. Mas não gaste demais nessas cartas se não tiver certeza de que vai valer a pena.
Ignorar as Sobremesas Elas só contam no final, então é fácil esquecer. Mas se você tiver a menor quantidade de Sobremesas, pode perder 6 pontos — e dar 6 a outro jogador. Um total de 12 pontos de diferença.
📦 Dicas de Draft Cuidado com a última carta. Se tiver uma carta a mais que o número de jogadores, uma delas vai acabar ficando pra você. Planeje isso.
Tente lembrar das cartas ou pelo menos das que mais te interessam. Assim, depois que viu todas, tem “informação perfeita”.
Conte as Sobremesas. Em um jogo com 4 jogadores, 88% das cartas são usadas. Isso ajuda a saber a chance de vir mais.
Se você tem muitos Maki, acompanhe o que ainda pode sair e só pegue o necessário.
Entre Wasabi e Hashis (Chopsticks): Wasabi é mais arriscado e pode dar muito retorno; Hashis é mais estável. Vai do seu estilo.
🃏 Revisão das cartas Nigiri
Lula (Squid): ótima primeira escolha, quase tão boa quanto Sashimi.
Salmão: muito bom, mas não ideal pra começar.
Ovo (Egg): ruim, mas pode bloquear o adversário.
Maki Vale no máximo 6 pontos. Um Maki de 3, se pego cedo, pode valer isso tudo. Mas cada Maki que você pega diminui a média total de pontos de Maki no jogo.
Bolinhos (Dumplings) Valem cerca de 3 pontos por carta. Só pegue se achar que vai conseguir 4 ou mais. Nunca como primeira escolha, a menos que tenha 3 ou mais na mão.
Tempurá Vale cerca de 2,5 pontos por carta. É consistente e difícil de bloquear. Mas como primeira escolha, perde pra Wasabi, Hashis, Maki 3 ou Squid.
Sashimi Vale cerca de 3,3 por carta, mas é armadilha. Fácil dos outros bloquearem seu terceiro. Só pegue se tiver certeza ou em casos raros.
Hashis (Chopsticks) Boa escolha inicial. Permite combos de 3–6 pontos, o que é forte.
Wasabi Sempre pegue primeiro se puder. Alta chance de vir um Nigiri bom depois. Valor potencial entre 3 e 4,5.
Sobremesa (Pudding) Fica mais valiosa com o tempo. Pegue bastante na primeira rodada, pois depois todo mundo vai querer. Na segunda rodada, pegue se te coloca em primeiro ou te tira de último. Na terceira, só se ainda estiver disputando a liderança das Sobremesas.