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Durante seus turnos, os jogadores escolhem uma das seguintes ações:
Gerenciar Guardiões - O jogador pode escolher contratar, substituir ou dispensar um guardião de um dos montes disponíveis e colocá-lo/removê-lo em/de uma das casas do guardião.
Salvar Espécies - O jogador pode escolher salvar uma espécie dentre as visíveis na mesa ou de suas áreas de quarentena, pagando os recursos necessários. A espécie precisa cumprir um dos objetivos do guardião e é colocada sob ele no tabuleiro. Um guardião está cheio quando tem 3 espécies salvas sob ele. Ação bônus: enviar uma espécie para a quarentena de outro jogador, se ele tiver mais espécies salvas do que você.
Mover Espécies - O jogador pode escolher mover até 2 cartas descartando qualquer espécie da grade e/ou movê-la para suas áreas de quarentena. Uma espécie em quarentena não pode ser movida e só pode ser salva pelo dono a partir daquele momento. Grade de espécies - Cada vez que uma espécie é removida da mesa, o próximo jogador move a coluna de cartas para baixo para que as novas espécies fiquem visíveis.
Coletar Recursos - O jogador pode pegar até 6 recursos aleatoriamente da sacola, um para cada espécie que salvou (sob seus tratadores).
Ações Livres Durante um Turno
Renovação da grade de espécies - Quando houver apenas 2 colunas de espécies na mesa, o jogador ativo pode descartá-las e colocar outras 12 cartas de espécie do topo do baralho na mesa.
Fundo de Conservação - Ao salvar uma espécie, cada recurso branco pode ser usado como 2 recursos vermelhos ou verdes. Além disso, no início do seu turno, o jogador pega os recursos extras da sacola, escolhe aqueles que deseja manter e devolve em dobro para a sacola.
Fim do Turno
Ao final do seu turno, os jogadores podem ter no máximo 12 recursos, dos quais, no máximo 5 recursos brancos. Quaisquer recursos excedentes precisarão ser descartados.
Opções de jogo
Objetivos secretos - Este modo de jogo apresenta um novo tipo de carta: objetivos secretos. Cada jogador recebe uma dessas cartas no início do jogo. Elas permitem que os jogadores obtenham pontos de vitória adicionais ao salvar certos tipos de espécies. O objetivo depende do total de pontos dos tratadores recrutados, podendo mudar ao longo do jogo.
Pontuação
O jogo termina após um jogador salvar 9 espécies. Os pontos de vitória são calculados da seguinte forma:
X* pontos para cada tratador concluído
X* pontos para cada espécie salva
-2 pontos para cada espécie em quarentena
X* pontos para cada espécie salva que atenda ao objetivo secreto.
- conforme exibido nas cartas.