Gamehelpverso
Verso 1 a 6 jogadores – Duração: 5 minutos – Complexidade: 1/5
Componentes 90 cartas com frente e verso (180 faces no total).
Cada face tem: 3 cores possíveis (azul, verde ou laranja) Um número de 1 a 6 ou um coringa (*) 1 ou 3 pontos de vitória
Preparação Monte um monte de compra com 15 cartas por jogador, embaralhadas. As cartas restantes ficam de lado para a próxima partida.
Turno de Jogo Na sua vez, você tem 2 opções: 1 – Comprar uma carta 2 – Validar e pontuar uma série
1 – Comprar uma carta Ao comprar, você tem 2 opções: Pegar a carta do topo do monte sem virar. Virar a carta antes de pegar. ⚠️ Essa segunda opção é obrigatória se a carta for idêntica a uma que você já tem na mão.
2 – Validar e pontuar uma série Uma série é composta de 2 a 6 cartas da mesma cor, em sequência numérica (coringas podem ser usados). Você seleciona de 2 a 6 cartas em sequência e soma os pontos de vitória delas. Descarta as 2 maiores cartas da série, não importa o tamanho dela. as 2 cartas vizinhas viram a maior carta da mesma cor que tiverem, se possuírem. Obs.: O vizinho só vira um coringa se ele for a única carta daquela cor.
Outra forma de pontuar: o Quadrado Um padrão quadrado é formado por 9 cartas na sua mesa (3 de cada cor). Você ganha 7 pontos imediatamente assim que o quadrado for formado. Isso pode acontecer ao comprar uma carta ou ao virar uma carta por causa da jogada de um oponente. Para pontuar de novo com um quadrado, é preciso quebrar o padrão primeiro e depois montá-lo de novo. Nenhuma carta é descartada (nem a sua, nem dos vizinhos), diferente da série.
Frente e Verso das Cartas O verso de cada carta tem sempre diferenças em relação à frente: A cor nunca é a mesma (ex.: se na frente é azul, no verso é verde ou laranja). Se a frente vale 1 ponto, o verso vale 3, e vice-versa. O valor muda sempre em +1 ou -1 (ex.: se na frente é 6, no verso é 5 ou 1).
Cartas Idênticas Se em qualquer momento você tiver uma carta idêntica na mão (após virar uma carta), ela deve ser descartada imediatamente.
Fim de Jogo O jogo termina quando o monte central acaba. Cada jogador pode validar uma última série, mas sem obrigar os vizinhos a virarem cartas. Somam-se os pontos de vitória. Quem tiver mais pontos vence.
Modo Solo No modo solitário, o objetivo é fazer a maior pontuação possível. Monte um baralho de 35 cartas. A cada turno, você deve comprar uma carta ou validar uma série. Depois da sua ação, simule a vez de um “oponente”: Vire a carta do topo do monte. Se um dos lados for coringa → não acontece nada. Se o valor do lado virado for maior que o original → você deve virar sua carta de maior valor da mesma cor. Descarte a carta do oponente. Jogue seu próximo turno.
Fim da Partida Solo Quando o monte central acabar, o jogo termina imediatamente. Você pode validar uma última série e depois soma sua pontuação.
Ranking de Pontos 60+ pontos: Lenda do baralho! 55 pontos: Jogador profissional. 50 pontos: Modelo de jogador. Respeito. 45 pontos: Talento puro! 40 pontos: Bela jogada! 35 pontos: Parabéns! Esse é o placar médio de uma partida de Verso.