Gamehelpspiritsoftheforest
Sumário: O objetivo é obter o máximo de maioria entre os diferentes tipos de Espírito e Fonte de Poder, garantindo ao mesmo tempo que você tenha pelo menos 1 de tudo.
Turno:
Na sua vez, você pode pegar uma carta de qualquer uma das extremidades da tela situada em qualquer linha
Se você pegar uma carta com dois símbolos espirituais, isso é tudo que você pode pegar.
Se você pegar uma carta com um único símbolo de espírito (tendo ou não um símbolo de fonte de energia), você pode pegar uma segunda carta que tenha um único símbolo de espírito correspondente (esta carta pode ter sido tornada acessível pegando o primeiro, ou de uma linha diferente)
Se uma carta que você pegou tinha uma ficha, ganhe essa ficha e veja o que é em particular (elas podem fornecer um símbolo adicional para pontuação, ou as pedras preciosas podem devolver uma pedra preciosa para você em uma oportunidade posterior, descartando-a)
Depois que a(s) carta(s) retirada(s) for(em) resolvida(s), você poderá colocar uma pedra preciosa em uma carta no display. Teoricamente, isso reserva a carta para você, mas outro jogador pode banir uma de suas próprias gemas para roubá-la de você
Pontuação:
Para cada Espírito, quem tiver mais símbolos espirituais nas cartas e fichas agora reveladas, ganha pontos iguais à quantidade que possui. por exemplo. o jogador A tem 6 Espíritos Verdes e 2 Espíritos Vermelhos, o jogador B tem 4 Espíritos Verdes e 7 Espíritos Vermelhos, o jogador A ganha 6 pontos para Espíritos Verdes e o jogador B ganha 7 pontos para Espíritos Vermelhos.
Se a quantidade de Espírito estiver empatada, os jogadores empatados recebem os mesmos pontos
Se um jogador não tiver cartas de um determinado espírito, ele perde 3 pontos (as fichas não contam, apenas as cartas)
Fontes de Poder (Fogo/Lua/Sol) são pontuadas da mesma forma que os Espíritos descritos acima, incluindo pontos negativos por não ter 1 de cada
Isso então fornece a pontuação final, se houver empate, o jogador com o menor total de cartas ganha