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Remember When... é um jogo familiar para 3 a 6 jogadores, a partir de 8 anos. Observe que o jogo é extremamente dependente do idioma, pois é essencialmente um jogo de contar histórias, em inglês.
Os jogadores representam super-heróis aposentados e supervilões reformados que se reuniram, anos depois, para relembrar suas aventuras anteriores. Mas, como sempre acontece em ocasiões como esta, cada um tenta superar seus pares ao se gabar de uma história ainda mais incrível do que já fizeram. Mas a parte realmente engraçada é que as memórias de todos estão com defeito porque agora estão ficando senis e estão contando com seus "amigos" para ajudá-los a preencher os espaços em branco! Então, enquanto o herói ou vilão pode realmente ter uma ótima história para contar, o que sai de sua boca acaba sendo MUITO diferente. Cada jogador tem dois objetivos - 1) Ser o melhor em ajudar os outros jogadores a se lembrarem corretamente e 2) Criar sua própria memória/aventura que seus colegas concordam ser a melhor de todas!
Remember When... vem com centenas de cartões únicos, cada um com 4 palavras/frases em seus 4 lados. Existem ZERO repetições, o que significa que existem mais de um bilhões de combinações diferentes! Na vez do Jogador Ativo ele está criando uma memória com 7 cartas diferentes, cada uma representando uma parte diferente da memória. 1) QUANDO eles fizeram isso, 2) ONDE eles fizeram isso, 3) COMO eles fizeram isso (ou seja, Advérbio), 4) A AÇÃO que eles realizaram (ou seja, Verbo), 5) A DESCRIÇÃO do objeto de sua memória (ou seja, Adjetivo ), 6) O OBJETO de sua memória (ou seja, substantivo) e 7) POR QUE eles realizaram essa ação. Por exemplo, "Lembra quando ..., enquanto procurava minha outra meia, no supermercado lotado, beijei repetidamente o peludo homem das cavernas porque a Grande Conjunção estava próxima!?"
Mas o Jogador Ativo não cria esta Sentença/Memória a partir de suas próprias cartas. Os outros jogadores estão rapidamente tentando ajudar o Jogador Ativo enviando uma carta cada. O Objeto e a Ação Tomada são determinados primeiro e lidos em voz alta, para que os jogadores tenham algum contexto para enviar suas cartas. Depois que um cartão de um tipo/cor (ou seja, "Azul") for enviado, outra cor disponível deverá ser enviada. À medida que os jogadores enviam suas cartas ao Jogador Ativo, viradas para baixo, eles tentam adivinhar qual dessas 4 palavras/frases o Jogador Ativo realmente escolherá. Quando a pessoa que constrói uma memória corresponde ao palpite da pessoa que lhe deu o cartão, ambos marcam um ponto.
Uma vez que o Jogador Ativo tenha montado sua sentença, marcado para "pontos de ajuda", então ele lê a sentença completa em voz alta (sugerimos o mais dramaticamente possível). Isso porque os outros jogadores irão votar em qual lembrança da noite é a mais emocionante de todas! A pessoa cuja memória é eleita a melhor no final do jogo ganha dois pontos de bônus.
Além disso, na versão BGA, a última memória no final do jogo ganha 2 pontos de bônus. Na versão física/caseira do jogo, há 2 vencedores no final de cada jogo - Mais Pontos e Melhor Memória. A versão doméstica também acomoda até 9 jogadores, adiciona cartões opcionais de personalidade famosa laranja no lugar de "o" e vem com cartões em branco para que você possa criar o seu próprio.
Remember When... ocupa um espaço único na biblioteca do BGA. É um jogo muito fácil e casual, onde esperamos que pais e filhos gostem de ser bobos e deixar sua imaginação correr solta.
Por favor, veja nosso último tutorial, com a arte atualizada de nosso amigo Matthew Moeller. Obrigado por experimentar o jogo e, por favor, espalhe a notícia!
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