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OBJETIVO DO JOGO
O objetivo é pegar tiles e colocar discos neles. O primeiro jogador que colocar todos os seus discos, vence.
TURNO DO JOGADOR
No seu turno, você seleciona um dos três (3) tiles depois da lua. Espaços vazios são ignorados. Você coloca este tile na sua área de jogo, próxima a outra peça (tile) e move seu disco na roda, de acordo com o número indicado no canto superior esquerdo da peça escolhida. Se o espaço estiver ocupado, coloque seu disco no topo da pilha. O próximo jogador será aquele cujo disco é o último (ou no topo se empilhado).
MISSÕES
Os outros três cantos do tile mostram missões, consistindo de 1 a 4 pontos. Para completar a missão, o tile deve ser adjacente a outros tiles da cor dos pontos (1 ponto por cor). Um tile pode ser usado para completar múltiplas missões (até do mesmo tile), mas somente uma vez por tile. Se um tile adjacente tiver outros tiles adjacentes da mesma cor, eles também contam mesmo que não sejam diretamente adjacentes à missão. Isso pode continuar como desejado. Uma vez que a missão esteja completa, coloque um disco dos suprimentos nela.
RECARREGUE A RODA
Se existirem menos de três (3) tiles na roda, no começo do seu turno, você pode preenchê-la.
FIM DO JOGO
Se um jogador colocar todos os seus discos, ele vence. Se não houver mais tiles, o jogador com o maior número de discos colocados vence. Em caso de empate, aquele cujo turno seria o próximo vence.