Gamehelpchinagold
- Sumário das Regras*
Um jogo tático de dados criado por Günter Cornett para 2 jogadores a partir de 8 anos (Tradução original: Ben Baldanza)
- Sobre o que é China Gold:*
Ambos os jogadores estão em busca de ouro — um nas montanhas e outro nos rios. Se todo o ouro de uma área de prospecção de uma montanha ou de um rio for encontrado, o jogador correspondente pode reivindicar aquele ouro. Mas atenção: cada área de prospecção pertence simultaneamente a uma montanha e a um rio. Portanto, os jogadores competem para ver quem consegue coletar o ouro de cada área primeiro.
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- O Tabuleiro:*
O tabuleiro mostra 12 montanhas, 12 rios e 61 áreas de prospecção. As áreas de prospecção são representadas tanto como montanhas (planícies marrons) quanto como rios (linhas azuis).
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- Como Jogar:*
Em cada turno, a soma dos discos aleatórios indica quantas áreas de prospecção podem ser viradas para cima. Essas áreas devem estar lado a lado em linha reta, sem espaços ou pepitas de ouro já reveladas entre elas.
Em vez de virar a quantidade indicada de marcadores de prospecção, o jogador pode esconder exatamente uma pepita, virando um marcador de volta para baixo.
Quando o último marcador de uma área do jogador (montanha ou rio) é revelado, todo o ouro daquela área é reivindicado por ele. Se o último marcador de uma área do oponente for revelado ao mesmo tempo, o oponente fica com o ouro daquela área.
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- Redução dos Discos Pequenos:*
Cinco marcadores ainda não revelados em linha reta permitem duas possibilidades diferentes de virar quatro marcadores. Se houver no máximo uma linha reta de cinco marcadores vizinhos que possa ser virada, o disco pequeno 0/1 é retirado da partida. A partir daí, apenas os discos 0/2 e 1/2 serão usados, permitindo resultados de 1 a 4.
Quatro marcadores ainda não revelados em linha reta permitem duas possibilidades de virar três marcadores. Se houver no máximo uma linha reta de quatro marcadores, o disco 0/2 é substituído pelo disco 0/1, limitando os resultados a 1 a 3.
Se ao esconder uma pepita (virar um marcador para baixo) forem criadas novas possibilidades de virar marcadores em linha, os discos apropriados voltam ao jogo.
Quando restar no máximo uma linha reta de três marcadores que possa ser virada, todos os discos pequenos são retirados. A partir de então, os jogadores podem escolher entre virar um único marcador ou dois marcadores vizinhos.
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- Fim de Jogo:*
Quando todas as áreas de prospecção forem reveladas, vence o jogador que tiver coletado mais ouro!